5 cosas que no sabías que podías hacer con Steam

5 cosas que no sabías que podías hacer con Steam

Justo Romanos

¿Sabes qué Steam tiene secretos que una gran parte de los usuarios no conocen? La plataforma de gaming líder entre quienes juegan en su ordenador, cuenta con una profundidad muy superior a la que es posible que imagines. Y seguro que te gustaría poder exprimirla al máximo. Por ello, te invitamos a que descubras con nosotros cinco de las funciones más desconocidas que tiene el servicio de Valve y que, además, son de gran utilidad. ¡Una de ellas cambiará la manera en la que gestionas tu biblioteca de juegos!

Desde que Steam se lanzase como servicio de distribución digital de videojuegos en 2003, han sido cada vez más los jugadores que se han unido a él. Porque hay otras plataformas, pero Steam siempre será Steam. Y una de las genialidades de esta creación de Valve, empresa creadora de juegos legendarios como Counter-Strike o Half-Life, es que dispone de todo tipo de funciones y características, en ocasiones no promocionadas públicamente, sino esperando a que sea la propia comunidad la que las descubra. Para ayudarte y que no tengas que complicarte, te hablamos de las cinco mejores funciones desconocidas que puedes comenzar a usar desde ahora mismo.

Añadir juegos de fuera de Steam

Esta función va contra toda lógica posible. ¿Por qué deberías tener la oportunidad de añadir juegos que no son de Steam a tu biblioteca de Steam? Quizá puedas pensar que se trata de un error o que quizá Valve se haya despistado, pero en realidad es una característica disponible de manera legal. Lo que te permite Steam de esta forma es que no te tengas que ir a otras plataformas y que conviertas su servicio en tu centro de juego principal. En realidad, se trata de una jugada maestra por parte de Valve, que lo que quiere es que te sientas más integrado con su servicio y que llegues a pasar más tiempo dentro de Steam.

Porque cuanto más tiempo estés en Steam, más posibilidades habrá de que juegues a títulos de Steam, que compres juegos de Steam y un largo etcétera. Dicho esto, haz lo siguiente para añadir los juegos externos a tu biblioteca de Steam:

  • Abre la aplicación de Steam que seguro que ya tienes instalada en tu ordenador.
  • Entra en el menú donde se indica «Productos». Ahora selecciona la opción donde se hace referencia a añadir juegos que no son de Steam a tu biblioteca.
  • Se desplegará una lista con todos los juegos que haya instalados en tu ordenador.
  • Marca los que quieras tener dentro de tu biblioteca de Steam.
  • Cuando termines de elegir pincha en «Añadir seleccionados».

Eso hará que todos los juegos que hayas elegido estén dentro de tu biblioteca de Steam. Hay algunos inconvenientes, como que esos juegos no se muestren tan bonitos de forma automática, puesto que no tendrán imagen de portada ni icono, pero luego te contamos más. Asimismo, una vez añadidos formarán parte de la biblioteca y podrás ejecutarlos rápidamente. Junto a los juegos, Steam también te permite añadir emuladores. ¡Imagina las posibilidades!

Personalizar su presentación

Ahora que ya sabes cómo añadir juegos externos y que seguro que has comenzado a añadir un montón de títulos, te habrá dado cierto bajón al ver que los iconos y las imágenes son tan genéricas y poco descriptivas que todo queda poco vistoso. Si tienes juegos «reales» de Steam notarás que hay mucho contraste. Por ello, en este punto te enseñamos a personalizar la presentación de esos títulos que hayas añadido.

Tendrás que personalizar cuatro elementos:

  • Arte de portada: imágenes de 600 x 900 píxeles que pueden subirse en PNG o JPG.
  • Logo: con unas medidas de 650 x 248 píxeles. Puedes subir una imagen de otras dimensiones y luego reajustarla con la propia herramienta.
  • Iconos: pequeños, de 256 x 256 píxeles, en formatos TGA o PNG.
  • Banners grandes: es la imagen que se visualiza en el momento en el que eliges un juego y debe ser de 1920 x 620 píxeles en PNG o JPG.

Cada uno de estos elementos lo tendrás que editar de una manera distinta. Los artes de portada los modificarás haciendo clic derecho en el título del juego, eligiendo «Administrar» y luego en «definir artwork personalizado». Los logos y banners los cambiarás haciendo clic derecho en el espacio negro que aparece alrededor del título del juego. Y los iconos los editarás haciendo clic derecho en el icono del juego, después entrando en «Propiedades» y, en «Acceso rápido», haciendo clic en el espacio en negro al lado del nombre del título.

Actualizar drivers

Muchas veces estamos jugando y sufrimos problemas de rendimiento que están relacionados con la falta de actualización de alguno de los drivers del equipo. A nadie le gusta tener que interrumpir la sesión de gaming para irse a la página del fabricante de tu tarjeta de vídeo en busca de la actualización de turno. Por ello, es conveniente que sepas que puedes buscar esa actualización directamente desde Steam.

Para ello, lo único que tienes que hacer es ir a la zona superior de la aplicación, hacer clic en «Steam» y luego seleccionar «Buscar actualizaciones de los drivers de vídeo».

Ocultar juegos de tu biblioteca

Antes te explicábamos cómo añadir más juegos, pero es posible que quieras ocultarlos. Puede haber muchos motivos para ello. Podrían ser juegos a los que ya no juegas desde hace muchísimo tiempo o que has dejado abandonados sin terminar y que ahora te sientes culpable cada vez que los ves. También se podría dar la situación de que hayas comprado o descargado algún juego que no quieras que otras personas vean en tu cuenta si tienes visitas en casa. Para ocultar un juego haz lo siguiente:

  • Haz clic derecho en el título de un juego de la biblioteca.
  • Elige «Definir categorías».
  • Marca la opción «Ocultar este juego en mi biblioteca».

Descargar tus juegos en remoto

A veces estamos en el trabajo y lo que queremos hacer, al llegar a casa, es ponernos a jugar sin más dilación. Pero en ese momento nos encontramos con que todavía tenemos que llevar a cabo la descarga o la actualización de algún parche. Por ello, la alternativa es que pongamos los juegos a descargar en remoto y que así tengamos la oportunidad de llegar y jugar tal y como nos gustaría. Hazlo de la siguiente manera:

  • Descarga la app de Steam en tu móvil iOS o Android e identifícate con tus datos de usuario.
  • Entra en la lista de juegos y busca el que te interese.
  • Pulsa en «Instalar».

Eso sí, es importante que, por mera lógica, tengas en cuenta que tu ordenador deberá estar encendido para que comience la descarga y además la aplicación de escritorio de Steam tendrá que estar abierta. Si cumples esos requisitos no habrá problema y podrás hacer descargas en remoto sin límites e incluso solucionando problemas de descarga lenta en Steam que puedas haber sufrido.

Steam tiene muchos secretos

Te hemos contado estos cinco secretos, pero podemos decirte que la herramienta de Valve está cargada de otras muchas funciones que no se suelen utilizar y que son realmente útiles. Aunque miles de usuarios disfrutan de las funciones de Steam y de los juegos que contiene, no siempre se conocen estas características y posibilidades adicionales. Pero si las pones en práctica notarás que exprimes mejor la plataforma, que ahorras tiempo y que se convierte en un centro de juego más completo e interesante. ¿Conoces algún truco que quieras compartir con nosotros?

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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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