Cómo puedes grabar y subir vídeos de 360 grados

Cómo puedes grabar y subir vídeos de 360 grados

Rocío GR

Los vídeos en 360 grados crean una ilusión en el espectador de estar en el lugar donde se ha tomado ese vídeo, de poder manejar las imágenes como si se encontrase en el sitio mismo donde se encuentra la cámara y sentirse rodeado por una esfera completa de vídeo, donde puede mirar en todas direcciones mientras el vídeo se reproduce y no perder detalle del ambiente en el que ha sido grabado, fijando la mirada en la atracción principal del vídeo, si es que la hay, o centrarse en otros aspectos como el paisaje, actores secundarios o simplemente ir girando la cámara como si fuera su propio cuello en el lugar de la acción.

Estos vídeos cada vez son más frecuentes y el futuro de la industria camina hacia estas nuevas perspectivas, tanto el 360 como la realidad virtual, que están llamados a ser las tecnologías del futuro en cuanto a entretenimiento. Estos vídeos 360 que podemos ver en nuestro móvil, nuestro ordenador o con la ayuda de unas gafas de realidad virtual para una mayor inmersión, nos sorprenden por no estar aún habituados a este tipo de narraciones, pero cada vez son más las opciones y herramientas que se ponen a disposición del usuario de a pie para que pueda realizar este tipo de vídeos y compartirlos.

Crear vídeos en 360 grados

Tipos de vídeos 360 grados

Existen dos tipos de vídeos en 360 grados que son en los que se presentan en la inmensa mayoría de las situaciones.

Monoscópico

Este es el sistema más común de los dos. No en vano es el que utiliza por ejemplo el conocido Street View de Google. Se caracteriza por representar imágenes planas sin profundidad. Es un video que se va viendo con imagen en 360 grados, pero que no tiene volumen. Muevas donde muevas la imagen, eso se mantiene durante todo el rato en ese tipo de imagen, es decir, aquella que pese a verse en 360 no tiene ningún tipo de realidad. Parece una secuencia de fotos continuada.

A pesar de que no tienen efecto de profundidad, los monoscópicos siguen siendo una opción popular para la creación de contenido de realidad virtual, ya que son más fáciles de producir y reproducir que los vídeos 360 estereoscópicos, y son compatibles con la mayoría de los dispositivos de visualización de vídeo 360, incluyendo teléfonos móviles y ordenadores.

Los monoscópicos también son más fáciles de editar y postproducir que los estereoscópicos, ya que solo se trabaja con una imagen en lugar de dos. Además, debido a que se graban desde un solo punto de vista, son más adecuados para escenas en las que el espectador no necesita tener una experiencia de inmersión completa, como por ejemplo, en una visita virtual a un museo o un recorrido por una ciudad. Sin embargo, debido a que no tienen efecto de profundidad, la experiencia de inmersión no es tan alta como con los estereoscópicos.

Estereoscópico

Está mucho más logrado que el anterior y es mucho más sofisticado en todo el proceso. Esto lleva la realidad virtual a otro tipo de contenido con una serie de fotogramas que son distintos a cada ojo, con el fin de darle una viveza y una imagen mucho más completa al usuario. Estos videos se pueden ver en un visor de realidad virtual, donde podremos tener la sensación de una visión en tres dimensiones, gracias a tener profundidad junto con la experiencia de 360 grados. Es decir, podremos mirar donde queramos que nos dará la misma sensación de video completo en todos los ámbitos.

Estos vídeos 3D utilizan tecnología de estereoscopía para crear la ilusión de profundidad y dar una experiencia más inmersiva al espectador. Estos vídeos pueden ser interactivos o no, y se pueden reproducir en diferentes dispositivos, pero la producción y visualización de estos vídeos requiere equipos y tecnologías específicas. Por otra parte, también hay videos de realidad virtual diseñados para ser vistos en gafas de realidad virtual y permiten al espectador sentir que están en la escena. Estos vídeos suelen ser estereoscópicos y requieren tecnologías y equipos específicos para ser creados y visualizados.

Formas de grabar vídeos 360

Existen diferentes formas de grabar este tipo de vídeos en 360 grados y también de verlos, ya sea en el ordenador, con el uso del ratón para cambiar nuestro punto de vista, desde el móvil moviendo el dispositivo para cambiar la zona a la que miramos o con un equipo de realidad virtual con el que, girando la cabeza o moviendo los ojos arriba y abajo cambiaremos la perspectiva, siendo esta última la experiencia más realista de este tipo de vídeos.

Hay varias formas de grabar vídeos 360, que varían según el equipo y la tecnología utilizada. Las formas mas comunes son:

  • Cámaras 360: Estas cámaras están diseñadas específicamente para grabar vídeos y fotos en 360 grados. Por lo general, tienen dos o más lentes que capturan imágenes desde diferentes ángulos, que luego se fusionan en una sola imagen en 360 grados. Algunas cámaras 360 populares son la GoPro MAX, la Insta360 ONE X2 y la Ricoh Theta Z1.
  • Cámaras deportivas con accesorios: Algunas cámaras de acción, como la GoPro HERO9 Black, pueden grabar vídeos en 360 grados con el uso de accesorios, como el Mod de Lente Max. Este accesorio permite que la cámara capture imágenes desde diferentes ángulos, que luego se fusionan en una sola imagen en 360 grados.
  • Drones con cámaras 360: Algunos drones, como el DJI Phantom 4 RTK, están equipados con cámaras 360 que pueden capturar imágenes desde diferentes ángulos. Esto permite grabar vídeos en 360 grados desde el aire.
  • Vídeo en tiempo real: Algunas cámaras 360 permiten transmitir vídeo en tiempo real, lo que es útil para eventos en directo o para streaming en directo. La Insta360 Pro 2, por ejemplo, tiene una función de streaming en directo que permite transmitir vídeo en 360 grados a través de Internet.
  • Módulos de cámara para teléfonos inteligentes: Algunos módulos de cámara para teléfonos inteligentes, como el Essential 360 Camera y el Moto 360 Camera, permiten grabar vídeos en 360 grados directamente desde el teléfono. Estos módulos se conectan al puerto de carga del teléfono y utilizan las cámaras del teléfono para capturar imágenes desde diferentes ángulos.

Cómo crear un vídeo 360 con el móvil

Tu smartphone te puede servir para crear un vídeo en 360 grados, pero en realidad se trata de una pequeña trampa, ya que lo que vamos a crear es una foto, es decir, no se tratará de un vídeo propiamente dicho sino de una imagen creada con esa sensación de esfericidad que vamos a transformar posteriormente en vídeo. Hay algunos smartphones que ya disponen de este tipo de captura 360, pero si tu móvil no lo tiene, hay muchas aplicaciones que te van a ayudar a crear estas imágenes en 360 grados, ya sea uniendo muchas fotografías o ayudándote en el proceso de captura.

Google Street View

Quizás la más conocida y puede que la más sencilla. Tendremos que descargar la app, abrirla y, en la parte inferior derecha, pulsar el icono de la cámara que nos llevará al menú de Crear. Allí repetiremos el mismo paso y volveremos a pulsar sobre la cámara, para utilizar la que viene incorporada en nuestro dispositivo. Haz algunas fotos siguiendo las instrucciones que verás en pantalla, cuando hayas terminado pulsa Listo, y la aplicación montará nuestra foto 360 que se guardará en la pestaña Privado de la aplicación y en nuestro dispositivo, si hemos seleccionado esa opción.

jardines google street view

Panorama 360 Camera

Otra opción para crear imágenes en 360 grados es esta aplicación sencilla que nos permitirá cumplir con todo el proceso en poco tiempo, además de poder compartir con el resto de los usuarios este tipo de imágenes. Una vez que la descargues y la inicies, pulsa la pantalla para iniciar el proceso, mueve la cámara en la dirección que se te indicará en pantalla, pulsa para detener cuando hayas finalizado el proceso y la imagen panorámica se procesará y quedará lista para compartir.

Con esta aplicación, además, tendremos la posibilidad de cargar nuestras imágenes en 360 grados directamente hasta Facebook y Twitter, así como también podremos mandarla directamente por correo electrónico a quien nosotros queramos. Todas las imágenes que tomemos con esta aplicación se guardarán de manera automática en la tarjeta SD de nuestro dispositivo, por lo que podremos extraerla y pasarla fácilmente a nuestro ordenador.

HD Panorama

Se trata de una aplicación similar a las anteriores, que ofrece una gran calidad de imagen en las fotografías de 360 grados que vamos a tomar con ella. El proceso de captura es similar a los demás, tendremos que iniciar la aplicación y seguir las instrucciones que nos dará para completar la imagen panorámica completa y después poder descargarla.

Actualización: Esta app ya no se encuentra disponible en la Google Play Store, por lo que al menos de momento no es posible acceder a ella.

360

Photaf Panorama

Esta aplicación no supone una novedad respecto a las demás, ya que el proceso es básicamente el mismo, pero dispone de una galería local y una galería web para explorar entre nuestras creaciones y las del resto del mundo. Tendremos que iniciar la aplicación, enfocar al frente y seguir las instrucciones. La app nos dirá que movamos suavemente el móvil en la dirección de la fecha y, cada poco, nos irá diciendo que nos detengamos para que pueda tomar una instantánea. Luego coserá esas fotos y lo convertirá en una imagen 360.

Una vez que hayamos creado nuestra foto en 360 grados que queremos convertir en vídeo, el siguiente paso será trabajar con ellas en un programa de edición de vídeo, para alargarlas en el tiempo tanto como queramos e incluir otros efectos como sonidos, para dar una mayor sensación de realismo, pero sin olvidar que se trata de una imagen simple y no un vídeo en movimiento, algo que sí podremos crear con una cámara especializada.

La otra opción es comprar un complemento para tu smartphone, una cámara 360 que se integre en tu móvil y que sí tenga esa capacidad de grabar vídeos en 360 grados, como puede ser la Insta360 Air en el caso de Android o la Insta360 Nano si usas los dispositivos de Apple. El vídeo capturado estará en tu móvil y podrás subirlo a aquellas plataformas que soporten la reproducción de estos vídeos, como YouTube o Facebook.

V360 (Android e iOS)

Desarrollado por Avincel Group Inc, es uno de los editores de vídeo 360 más conocidos, con el que vamos a poder crear vídeos 360 desde nuestro teléfono móvil, además de poder combinar varios vídeos que grabemos, en edición podemos recortar del vídeo lo que no queramos, eliminar, también clasifica nuestros vídeos por fecha, le podemos poner música a nuestras creaciones directamente de la biblioteca de nuestro móvil, o descargar nueva y subirla. Permite exportar el vídeo en muy pocos segundos, y tiene funciones directas para compartirlo en prácticamente todas las redes sociales, como Facebook, Youtube, o Vimeo por ejemplo.

Tiene funciones especiales si lo conectamos a dispositivos que graban en 360 de forma nativa, como es el caso de cualquier cámara 360 de Nikon, Samsung u otra marca, convirtiéndolo en un complemento imprescindible para estos dispositivos. Y es compatible con resoluciones 4K, para que se aprecien todos los detalles de tus mejores capturas.

En el lado malo de la balanza tenemos que advertir de que sólo combina unos pocos vídeos, no indicando el límite. Pero si lo que necesitas es un editor fácil de usar y con resultados excelentes en cuanto a calidad, sin duda V360 es una opción muy a tener en cuenta.

V360 está disponible tanto para Android como para iOS. En el caso de Android, el programa requiere Android 4.4 o alguna versión posterior, y lo puedes descargar de este enlace.

Crearlo con una cámara especializada

Existen aún pocas cámaras capaces de grabar vídeo en el formato de 360 grados. Todas ellas son capaces de capturar imágenes monoscópicas en 360, es decir, graban una única imagen plana desde un único punto de vista. Pero algunas, aunque no todas, van más allá y graban en formato estereoscópico 360, que es más caro y más complicado, pero que crea una mejor sensación de profundidad en el espectador.

Edición de vídeo

Una vez que hayamos grabado este vídeo, tenemos que pasarlo a edición. En inglés este proceso se denomina Stitching, que es algo así como dar puntadas o coser el vídeo. Lo que hace una cámara 360 es capturar con varias lentes en varias direcciones, por lo que tendremos que pasar por el proceso de ‘coser’ esas imágenes para que el resultado final sea una esfera completa de vídeo. Casi todas las cámaras que hemos visto capaces de realizar vídeos en 360 grados poseen un software para ayudarnos en este paso. Lo que va a hacer este proceso es una proyección cilíndrica equidistante, similar a un mapamundi. Sabemos que la tierra es una esfera, pero se representa en un plano de dos dimensiones.

En el caso de las cámaras capaces de grabar en formato estereoscópico 3D 360, lo que hacen es capturar dos proyecciones cilíndricas equidistantes, una por cada ojo, y se componen dejando la imagen perteneciente al ojo izquierdo en la parte superior. Este vídeo resultante se puede editar, para cortar el inicio o el final, por ejemplo, si no queremos que se nos vea encendiendo o apagando la cámara, como un vídeo normal, tanto en Adobe Premiere como en FinalCut Pro.

subir video 360 grados

Consejos para grabar en 360

YouTube, a través de sus canales para Creadores, da una serie de consejos a tener en cuenta a la hora de grabar este tipo de vídeos en 360 grados, para que el resultado final sea bueno y no tiremos el tiempo y minutos de grabación a la basura. Unas directrices que nos serán muy útiles para que no veamos personas partidas por la mitad, escenas torcidas… en definitiva, vídeos de baja calidad. Si disponemos de una cámara de este tipo, que son caras, lo que buscamos es un resultado lo más profesional posible, por lo que aquí va esta lista de errores que no se deben cometer para que nuestros vídeos no sean una chapuza.

Descubrir las ‘Stitches areas’

Como hemos aprendido en el punto anterior, el proceso de captura crea una serie de imágenes que tendremos que coser para que el resultado final sea bueno. Si descubrimos dónde están estas áreas más difuminadas de nuestro vídeo, evitaremos ver a personas desfiguradas o partidas por la mitad. Deberemos intentar colocar a nuestros personajes lejos de estas zonas, para que se les vea perfectamente.

No estar demasiado cerca de la cámara

Cuando grabamos este tipo de vídeos tenemos que pensar que el espectador estará en el lugar donde esté situada la cámara. Como el usuario se puede mover y encontrarnos en toda la esfera de su campo de visión de 360 grados, deberemos evitar situarnos demasiado cerca de la cámara, ya que el espectador nos verá pegados a sus ojos, lo que creará una sensación de incomodidad. No es necesario estar cerca de la cámara, se nos va a ver bien y este gesto solo provocará rechazo.

No rotar la cámara

Una de las ventajas de este tipo de grabaciones en 360 grados es la posibilidad de que el espectador elija el campo de visión que quiera. Si estamos caminando, aunque el espectador tendrá la sensación de andar junto a nosotros, le estamos dando la oportunidad de que, estando parado, nos mire a nosotros, al camino que tenemos delante, al paisaje que hemos dejado atrás, al suelo o al cielo. Pero si rotamos la cámara, además de robarle la opción de que elija dónde mirar, le estaremos mareando.

¿Cámara completamente quieta?

No, lo que quiere decir el punto anterior es que no debemos rotar la cámara. Por supuesto que, si estamos grabando un vídeo en 360 grados, la acción y el movimiento están permitidos. En el ejemplo que da YouTube, la cámara está instalada en el asiento del copiloto de un coche y, por lo tanto, sufre los vaivenes clásicos de estar dentro de un vehículo. Como el espectador tiene este contexto espacial, los ‘botes’ que dé la cámara serán naturales e incorporarán realismo a la visión.

Mantener la cámara nivelada

Muchas veces, cuando vemos una foto con el horizonte torcido, nos molesta. Nos da la sensación de que la imagen no está nivelada y parece que las personas que aparecen en esa imagen están resbalando. Esa sensación se puede trasladar también a los vídeos 360, por lo que hay que intentar mantener la cámara nivelada si no queremos que el espectador vea las imágenes escurriéndose.

No llevar la cámara en la mano pegada al cuerpo

Esto es básico, si estamos permitiendo al espectador disfrutar de una visión 360 y en la mayor parte del vídeo que le proporcionamos lo que se ve es nuestra mano y nuestro cuerpo, le estamos robando una gran parte de esos 360 grados que le estamos prometiendo.

Situar al espectador a una altura normal

Si queremos, por ejemplo, grabar una conversación alrededor de una mesa, deberemos colocar la cámara, pensando en ella como si fuera una persona, a la misma altura de las cabezas del resto de actores. Si ponemos la cámara en el centro de la mesa, el espectador tendrá que girar el cuello hacia arriba para vernos y no se sentirá parte de la escena.

Trabaja siempre con la misma cámara

Para un mismo vídeo es conveniente trabajar con una sola cámara porque si utilizamos muchas, cuando nos toque unir las distintas imágenes que hemos grabado tendremos serios problemas con las tomas, puesto que estarán grabadas con distintos tipos de lentes, a distintas alturas e incluso con colores ligeramente distintos, suponiendo que las cámaras fueran de un nivel parecido, sino la diferencia será aún mayor.

Con un buen software de unión de tomas todo se puede solucionar, pero tendremos que trabajar más en cuadrar las imágenes y los colores, para que todo quede igual. El problema de todo esto es que el trabajo será bastante grande y arduo, sobre todo conseguir que el color se iguale, ya que, en este sentido, la más mínima diferencia puede resultar difícil de calibrar, aunque no imposible. La diferencia de alineación es algo que resulta mucho más sencillo resolver, aunque todo dependerá de que no sea mucha la diferencia de ángulo y altura entre las dos grabaciones. Si esta diferencia no es excesiva, solamente se colocará una sobre la otra para conseguir el punto exacto en el que ambas coincidan y, partiendo de ahí, colocar el resto de la imagen, cortando donde fuese necesario y ajustando el tamaño.

Cómo subir un vídeo de 360 grados

Dependiendo de la plataforma a la que queramos subir un vídeo de 360, tendremos que seguir unos pasos diferentes y adaptarnos a sus requisitos.

En YouTube

Una vez que hemos ‘cosido’ el vídeo, que lo hemos editado y que hemos decidido que es digno de ser subido a la plataforma de vídeos más popular del mundo, deberemos exportarlo de uno de los programas de edición que hayamos elegido y subirlo a YouTube como ‘No listado’. El proceso de subida y tratamiento del vídeo durará al menos una hora y, una vez completado, deberemos visionarlo con un una cardboard o un aparato de realidad virtual para comprobar que todo está correcto antes de lanzarlo al público. YouTube recomienda añadir la palabra ‘360’ al título del vídeo y añadir instrucciones de visionado, como la utilización de gafas especiales o cómo verlo si no se poseen este tipo de aparatos para que el espectador sepa cómo hacerlo y qué hacer.

Subir vídeos de 360 grados a YouTube

En Facebook

Si has hecho un vídeo excelente en 360 grados seguro que quieres compartirlo en todos los sitios que te sea posible. Uno de estos sitios es Facebook, la red social por excelencia. Para subir un vídeo de estas características en la plataforma de Zuckerberg el procedimiento es el siguiente:

  1. Accede a tu cuenta de Facebook desde un ordenador.
  2. En el cuadro de publicaciones, en tu biografía o a la sección de noticias haz click en “Foto/Video”
  3. Elige el vídeo en 360 que quieras subir.
  4. Una vez que se haya cargado y haz click en publicar.

Si tu video no termina de cargar es posible que se deba a que no tiene metadatos, pero no te preocupes porque esto tiene solución. Puedes editarlo desde la página de Facebook 360 Director con sus herramientas.

En Twitter

Al igual que ocurre con YouTube y Facebook, también es posible compartir nuestros vídeos 360 en Twitter. Compartir nuestros vídeos en esta red social no tiene mucho misterio, y es que es realmente fácil compartir cualquier tipo de vídeo o de imagen en un tweet. Para ello, solo tienes que seguir los siguientes pasos:

  1. En primer lugar, accede a tu cuenta de Twitter desde tu ordenador.
  2. Una vez dentro, ve a la parte izquierda de la pantalla y elige la opción de Twittear o directamente ve a la parte superior de la pantalla donde indica «¿Qué está pasando?».
  3. Hecho esto, solo tendremos que pulsar en la opción de Fotos y vídeos, que es el primer icono que veremos.
  4. Selecciona el vídeo 360 que quieras compartir en el tweet.
  5. Una vez cargado, escribe el mensaje que quieras que acompañe la publicación y pulsa en Twittear.
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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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