Cómo activar el control parental en Nintendo Switch

Cómo activar el control parental en Nintendo Switch

Rocío GR

La Nintendo Switch es una consola perfecta para los más pequeños de la casa no solo gracias a juegos adaptados para todas las edades sino también por contenido que ayudará a que estén activos dentro de casa, como la sección infantil del Just Dance. En esos casos, es fundamental que usemos el control parental de Nintendo Switch que permitirá controlar el tiempo de uso o el acceso a juegos no adecuados.

Hay tres ventajas fundamentales, como en la mayoría de las aplicaciones o servicios de control parental que harán que los niños estén más seguros y los adultos más tranquilos: Podrás controlar el tiempo que pasa con la consola, aunque no estés en casa en ese momento o sin necesidad de recordárselo continuamente. Y, por último, bloquea y restringe funciones como la comunicación con otros usuarios o la publicación de capturas de pantalla en redes sociales, además de la compra en Nintendo eShop por parte del niño o menor sin autorización de un adulto.

 

Cómo activar el control parental

Lo principal que necesitamos para usar el control parental de Nintendo es tener una cuenta Nintendo y tener la aplicación para teléfonos móviles específica de la consola. También es necesario tener a mano la Nintendo Switch para vincular el control parental desde la app. No pasa nada si no sabes manejarla o jugar porque las instrucciones son muy sencillas.

Instala la aplicación en tu teléfono móvil y toca en “Continuar” cuando la abras, para empezar a configurar el control parental de Nintendo Switch en tu consola. Lo primero que tendrás que hacer es vincular tu cuenta a la aplicación y, como es lógico, deberás tener al menos de 18 años para iniciar sesión y acceder a los controles.

Inicia sesión con tu nombre de usuario y contraseña y detectará la consola que está vinculada a la aplicación. Toca en “Continuar”. Ahora tendremos que encender la consola y seguir una serie de pasos para escribir el código que nos da la app.

  • Enciende la Nintendo Switch
  • Pulsa en el botón Home cuando veas la pantalla principal
  • Busca el botón de ajustes en la parte inferior, para ir a configuración
  • Aquí, busca “Control parental” en el menú lateral de la izquierda

Control.jpg

  • Ve a “Ajustes del control parental”
  • Toca en “Si ya has descargado la aplicación”
  • Pulsa en el botón “Código de registro”
  • Introduce el código que ves en la app de Switch de tu teléfono
  • Confirma con “Vale” o la tecla “+” de la consola
  • Te mostrará el usuario que quieres vincular
  • Confirma con “Sí”.

Codigo-de-registro.jpg

Una vez que tengas lista la consola, tendrás que volver a la app del teléfono móvil para configurar el control parental de Nintendo Switch, elegir horas, etc.

Puedes repetir este proceso si tienes varias consolas. Por ejemplo, si tienes varias Nintendo Switch Lite en casa de distintos niños o menores. En ese caso, desde la pantalla principal de la aplicación verás que en la esquina superior derecha hay un icono de “+”. Pulsa sobre él y toca en “Añadir consola Nintendo Switch”. Tendrás que seguir todos los pasos anteriores, pero en la nueva consola. Podrás vincular varias.

 

Configurar el control parental

Cuando hayas seguido todo lo anterior ya tendrás vinculada la consola y la aplicación y podrás acceder a ella. En cuanto la abras, lo primero que verás será tres pestañas en la parte superior:

  • Tiempo de juego
  • Resumen mensual
  • Ajustes

Toca sobre el apartado de ajustes para elegir las distintas restricciones y hacer que sea útil. Verás tres apartados: Límite fijado para jugar, nivel de restricción y contraseña. Lo primero que deberás cambiar es la contraseña, eligiendo una que tú vayas a recordar pero que el menor no pueda adivinar fácilmente. Esta contraseña se utilizará para desactivar temporalmente el control parental desde la consola y podrás cambiarla cuando quieras desde la app para smartphones si la adivinan o si quieres poner algo que te resulte más sencillo de recordar o de escribir.

 

Límite fijado para jugar

Toca en la primera opción de los ajustes del control parental. Aquí podrás elegir el tiempo máximo que puede usarse la consola cada día. Puedes poner el mismo todos los días. Es decir, poner que el tiempo máximo diario sea de una hora, de dos o de tres. Pero también puedes elegir filtrar por días y poner límites diferentes el lunes, el martes o el viernes según quieras que los domingos puedan jugar tres horas al día pero que los lunes o los martes sólo puedan manejar el videojuego durante una media hora. Podrás elegir y cambiar los horarios tantas veces como quieras para que se adapte a la semana si están de vacaciones, si están en el colegio, etc.

Elige la opción “fijar por días” en la parte superior. Una vez que lo hagas, verás todos los días de la semana en la pantalla y tendrás que ir tocando sobre ellos para elegir el tiempo máximo diario que se puede utilizar la consola o la hora de buenas noches. Cuando se alcancen los minutos indicados, la consola mostrará un mensaje de “Se acabó el tiempo».

Control-parental-de-Switch.jpg

En el tiempo diario no se incluye sólo el tiempo jugando sino el tiempo en el que está en uso la consola, en términos generales. Es decir, también contarán minutos utilizando los ajustes, leyendo las noticias que aparecen en pantalla o cambiando de un juego a otro, por ejemplo. También si se queda en pause, aunque no esté en uso durante ese tiempo. Todo contabilizará para este límite diario que se reinicia cada día a las 00:00h cuando ya hemos agotado el máximo que podíamos ver o usar.

Hay dos opciones de restricción de tiempo: límite diario y alarma de buenas noches. La alarma de buenas noches te permite fijar una alarma para interrumpir la actividad a una hora exacta determinada. En este caso, debe dejar de utilizarse y no funcionará hasta las seis de la mañana del día anterior. Si activas ambas, se mostrará el que se alcance primero para suspender la sesión. Es decir, si la alarma de buenas noches s activa a las 23:00 horas y sólo lleva jugando 20 minutos, aunque el límite sean 30, la consola mostrará el mensaje que avisa que se ha acabado el tiempo.

  • Marca “Fijar por días”
  • Ve eligiendo cada uno de los días de la semana
  • Escoge un límite fijado para jugar desde 0 min a 6h
  • Elige la alarma de buenas noches desde las 16:00h a 23:45h
  • Ve completando todos los días de la semana
  • Confirma con el botón del tic naranja en la parte inferior derecha de la APP

También verás un botón de “Suspender programa” en la parte inferior. Esto nos permitirá que, si lo marcamos, la consola no se podrá utilizar más en todo el día a la hora fijada a menos que se utilice la contraseña para desbloquearla.

 

Niveles de restricción

Más allá de las horas, podemos restringir los programas y otras funciones de la consola Nintendo según la edad de los niños que la utilicen. Lo primero que debemos elegir es la edad del niño o bien tocar en “Personalizado” para elegir las funciones.

  • Sin definir
  • Adolescente
  • Niño
  • Niño pequeño
  • Personalizado

Una vez elegida la edad, podremos ir permitiendo o bloqueando las opciones.

Restricciones-control-parental-de-Nintendo-Switch.jpg

Puedes elegir el uso de programas restringidos por el sistema de clasificación PEGI, habitual en Europa, o bien por otros tipos de clasificación como el sistema ruso, USK habitual en Alemania, CERO en Japón, ACB en Australia, entre otros. Escoge el sistema y elige la edad del niño desde los tres años hasta los dieciocho en el desplegable

Escoge si quieres bloquear esta opción para que no se puedan compartir capturas en redes sociales o vídeos de las partidas que se hagan. Los usuarios menores de 13 años no pueden publicar capturas incluso si esta función está desactivada pero la consola no lo permitirá por defecto a no ser que supere esta edad.

Puedes restringir todas las comunicaciones, aunque será depende del programa que podamos o no recibir mensajes o usar el chat, que podamos leer o compartir información del perfil o que podamos ver y compartir imágenes creadas por otros usuarios. Ten en cuenta que esto limitará el control parental a la consola, pero no a la aplicación Nintendo Switch Online que puede instalarse en teléfonos móviles para hablar con amigos que tengamos agregados en nuestra cuenta de Nintendo.

 

Bloquear la compra de programas y juegos

Ten en cuenta que el control parental de Nintendo Switch se limita a las funciones de la propia consola, pero no a la cuenta de la compañía con la que accedemos a la Nintendo eShop. Para restringir las compras en Nintendo eShop tenemos que ir al control parental de la cuenta Nintendo al que podremos acceder directamente desde esta app, pero no podremos configurarlo desde la propia app sino de la web.

  • Ve a Ajustes en la aplicación Control parental de Switch
  • Ve a la parte inferior de la pantalla
  • Toca en “Control parental de la cuenta Nintendo”
  • Se abrirá un enlace en tu navegador
  • Elige tu cuenta de usuario

Grupo-familiar-Switch.jpg

Tendrás que crear una cuenta o vincularla a la tuya o al grupo familiar, una cuenta “supervisada” en la que se limitará el gasto y las compras en el sitio web de Nintendo o en la eShop a la que accedemos desde la consola. Puedes crear una cuenta infantil y vincularla a tu grupo familiar. Los pasos a seguir son:

  • Inicia sesión con tu cuenta Nintendo
  • Ve al apartado “Grupo familiar” que encontrarás en el menú
  • Elige la opción de Añadir un miembro y toca en Crear una cuenta infantil.
  • Rellena la información del niño o adolescente que va a usar la cuenta
  • Confirma con el botón de aceptar y podrás gestionar sus permisos

Crear-perfil-infantil-de-Nintendo-Switch.jpg

Una vez creada la cuenta infantil, verás que en el grupo familiar aparece la cuenta como “Supervisada” y podrás acceder a todas las opciones para limitar su uso. Cualquier padre, madre o tutor de tu grupo familiar puede cambiar los ajustes de acceso y seguridad o las compras por edades en Nintendo eShop.

Marca las distintas opciones para restringir:

  • Ajustes de acceso y seguridad
  • Gastos en Nintendo eShop
  • Compras por edades en Nintendo eShop
  • Otros ajustes

Ve pulsando sobre los diferentes apartados y bloquea gastos e información. Desde “Otros ajustes” podrás elegir si le aparecen o no sugerencias de amistad o si puede compartir con Nintendo información de uso. También desde aquí podremos eliminar la cuenta infantil que hemos creado si el niño cambia de consola o se cansa.

 

Cómo quitar el PIN parental

Si has vinculado la aplicación del dispositivo inteligente a tu consola Nintendo Switch, es necesario que desvincules la aplicación de la consola antes de proceder. A continuación, te explicamos los pasos para eliminar el pin de la Nintendo Switch:

  • En el menú HOME de la consola, selecciona «Configuración del sistema«.
  • Desplázate hacia abajo hasta resaltar «Controles para padres» y luego selecciona «Cambiar configuración».
  • Se te solicitará introducir el número PIN de Control Parental para el sistema. Si recuerdas el código, ponlo y continúa con el siguiente paso. Si has olvidado del número, deberás restablecerlo siguiendo el proceso proporcionado por Nintendo.
  • Una vez que hayas ingresado el PIN correctamente, se te mostrarán las opciones de configuración del control parental.
  • Presiona el botón «X» en el control para seleccionar la opción «Eliminar configuración«. Esto eliminará la configuración de control parental y el número PIN asociado.
  • Se te pedirá que confirmes tu decisión. Selecciona «Aceptar» para confirmar y volver a la configuración del sistema.

Recuerda que si tienes alguna dificultad o si no recuerdas el PIN, lo mejor es que te pongas en contacto con el soporte técnico de Nintendo para obtener asistencia adicional. Ellos estarán mejor equipados para ayudarte en caso de problemas en tu Nintendo Switch.

 

Cambiar de cuenta infantil a adulto

Si quieres cambiar una cuenta infantil de Nintendo a una cuenta de adulto, debes seguir estos pasos:

  • Inicia sesión en la web de Nintendo usando las credenciales de la cuenta que quieres cambiar. Asegúrate de que tengas la edad suficiente para cambiar de una cuenta de niño a una cuenta de adulto. En algunos países, la edad requerida es de al menos 18 años.
  • Es posible que Nintendo solicite que compruebes la cuenta antes de realizar el cambio. Se pueden utilizar varios métodos, como el envío de un correo electrónico de confirmación o el uso de información personal relacionada con la cuenta.
  • Si la cuenta de niño fue creada por un padre, es posible que necesites información adicional o que el padre realice los pasos para completar el proceso.

Una vez que hayas completado todos los pasos y se haya verificado la cuenta, deberías poder cambiar la cuenta de niño a una de adulto. No obstante, es posible que algunas configuraciones del control parental se eliminen o cambien, y que se le otorguen más funciones y permisos a la cuenta de adulto.

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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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