¿Puedes montar un PC igual que PS4 Pro por el mismo precio? Sí, pero… ¿deberías?

La presentación de PlayStation 4 ha puesto en boca de todos los medios el 4K en los videojuegos. El día de la presentación de PlayStation 4 se duplicaron las búsquedas de ‘4K gaming’ en Google. A pesar del hype inicial, serán pocos los juegos que puedan funcionar en 4K de manera nativa, debido a que la nueva consola será potente, pero no lo suficiente.
A nivel de pantallas 4K, son muchos los televisores a la venta que ya cuentan con esta resolución. Actualmente, el 30% de los televisores que se venden utilizan paneles 4K, y en los próximos años serán aún más. Mientras tanto, en el mercado de los monitores los jugones prefieren aprovechar el rendimiento extra en una mayor fluidez, con paneles 1080p y 144 Hz de tasa de refresco, o incluso paneles 2K con 144 Hz, más alejado del marketing, y más cercano a lo que los usuarios realmente quieren.
Mientras tanto, en consolas el debate sigue anquilosado en los 30 o 60 fps, ya que las consolas no tienen potencia suficiente para poder mover juegos a una calidad gráfica aceptable sin que el rendimiento se vea afectado. Por ello, los juegos que funcionen en 4K nativo tendrán una calidad gráfica media-baja, como es el caso de The Last of Us.
Rise of the Tomb Raider también tendrá un modo de funcionamiento en 4K nativo, pero como decimos, con calidad de gráficos media. Los jugadores podrán elegir entre 3 modos: 4K 30 fps con gráficos medios-bajos, 1080p 30 fps con alta calidad gráfica, o 1080p con framerate desbloqueado y una cierta pérdida de calidad.
Al fin y al cabo, las consolas se están convirtiendo en PCs:
- A nivel de calidad gráfica, hasta hace poco era impensable que una consola pudiera tener distintos ajustes de calidad. En PC puedes elegir entre una amplia variedad de ajustes gráficos, y ahora en consola van a empezar a introducirla en función del juego.
- A nivel de componentes, esta generación ha sido la primera que realmente se ha acercado en su estructura de componentes a lo que son los PC, facilitándole mucho el trabajo a los desarrolladores para portar los juegos de consola a PC y viceversa. Y por si fuera poco, ahora se van a ir actualizando las consolas cada 3 años.
Sony dijo que lanzaba PlayStation 4 Pro para luchar contra el PC, y no contra Xbox, que ha sido su rival desde hace ya más de una década. La PS4 y la Xbox One estaban quedando muy atrás en rendimiento y prestaciones tan sólo dos años después de ser lanzadas al mercado. Mientras, el PC es cada vez más fácil de usar y configurar, y lo más importante: tienen un grandísimo abanico de videojuegos, además de permitir realizar otras tareas además de jugar.
¿Un PC con un rendimiento similar a PS4 Pro por el mismo precio?
Son muchos usuarios los que argumentan que no se puede conseguir un PC similar en rendimiento a PS4 Pro por el mismo dinero. Es obvio que sí se puede, siempre y cuando sepas elegir los componentes adecuados. Pero es que tener en cuenta el precio inicial a la hora de comprar el equipo puede constituir un argumento ligeramente falaz, ya que hay que tener en cuenta el dinero que vamos a gastar en ambos sistemas en, digamos, 3 años.
En consola hay costes extra que en PC no existen, como por ejemplo pagar para poder jugar online. Además, los juegos son más caros porque hay que pagar royalties a las compañías, como Sony o Microsoft, lo cual encarece alrededor de un 25% el precio final del juego.
En total, en 3 años, la consola sale por los 400 euros iniciales, más 60 euros de online al año, lo cual suma un total de 580 euros. Un PC similar a PS4 Pro cuesta 524.25 euros, y además nos va a permitir editar documentos o fotografías, o descargar películas y series, mientras que las consolas están mucho más limitadas. Todo esto sin tener en cuenta el precio de los juegos. Las características del PC son las siguientes:
Componente | Modelo | Precio |
---|---|---|
CPU | Intel Core i3-6100 | 110 € |
Placa base | Gigabyte GA-H110M-S2H | 54.25 € |
RAM | Kingston HyperX Fury Black DDR4 2133 PC4-17000 8GB CL14 | 36 € |
Almacenamiento | WD Blue 1TB SATA3 / Kingston HyperX Fury SSD 120GB SATA3 | 49 € |
Tarjeta Gráfica | Sapphire Radeon RX 470 OC 4GB GDDR5 | 195 € |
Caja | NOX Coolbay MX USB 3.0 | 22 € |
Fuente de alimentación | EVGA W1 500W 80 Plus | 47 € |
Teclado y ratón | Tacens anima ACP1 | 11 € |
Precio total | 524.25 € |
¿Merece la pena?
Como vemos, en dos años de posesión ya sale más barato comprar un ordenador de similares características. El problema es que no merece la pena. La propia Sony ha visto los problemas de lanzar al mercado una consola con un hardware tan limitado. Uno de los tópicos que más se le achacan al PC es tener que actualizarlo cada pocos años. Es de ello de lo que ha pecado Sony, y la culpa la tiene utilizar componentes de poca potencia.
Si gastamos 524.25 euros, efectivamente es probable que a los 3 años vayamos a tener que actualizar el ordenador para mantener la calidad gráfica en los juegos. Si nos gastamos un poco más, es probable que ese ordenador nos vaya a durar más tiempo. Por no hablar de la gran posibilidad de periféricos que podemos incorporar, como joysticks, teclados mecánicos, o incluso los propios mandos de las consolas. También podemos incorporas nuevas unidades de almacenamiento, en lugar de tener que elegir entre un HDD o un SSD.
En mi caso, yo compré un i7-4770K y una GTX 970. Un ordenador con esos componentes bastante equilibrado salía en 2014 por unos 850 euros. Ahora mismo no tengo ni la más mínima intención de actualizar, mientras que en el periodo en el que yo me he comprado el ordenador, Sony ha sacado ya dos consolas, ambas costando 400 euros en el momento de salida.
Yo, de momento, tiraré otros 3 años con mi ordenador. En el caso de actualizar un componente en ese tiempo, probablemente éste sea la tarjeta gráfica, que me costaría lo mismo que una futurible PlayStation 5. Prefiero ser yo el que decida cuándo actualizar mi plataforma de videojuegos.