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Últimas noticias de Hardware

NTSC vs PAL, o cómo grabar a 30 fps en lugar de 25 fps en tus videocámaras

NTSC y PAL son sistemas que definen la forma de transición del color. Aunque en algunos casos se asocian a un formato de resolución, realmente sólo tienen que ver con el color, y la relevancia de estos sistemas ha ido decreciendo de forma progresiva. No obstante, actualmente nos interesan sus diferencias por la sencilla razón de grabar a 30 ó 25 fps en cámaras de vídeo como, por ejemplo, las GoPro.

Intel anuncia el primer prototipo de su tarjeta gráfica, y es mejor que algunas NVIDIA

Intel está apostando fuertemente por convertirse en un nuevo fabricante de tarjetas gráficas dedicadas. En noviembre la compañía confirmó que estaba trabajando en crear sus propias GPU, lo cual tenía sentido tras el fichaje de Raja Koduri, anterior vicepresidente senior de AMD y jefe de arquitectura de Radeon Technologies Group. Ahora, la compañía ha desvelado su primer prototipo.

Las bajas ventas del iPhone X le crean un problema a Samsung

Aún no hay datos oficiales al respecto, pero lleva semanas comentándose que la demanda del iPhone X es baja en relación a lo proyectado por la compañía de Cupertino. El terminal llegó algo más tarde que los iPhone 8 y iPhone 8 Plus por problemas con la pantalla OLED, suministrada por Samsung. Y cuando llegó lo hizo con unidades limitadas y un stock que se mantuvo agotado por varias semanas. Ahora parece que hay más problemas; y algunos de ellos están afectando a Samsung.

¿Jugar con tarjeta gráfica integrada? ahora Intel también optimiza tus juegos automáticamente

Normalmente, si te gusta jugar en PC tienes con toda seguridad una tarjeta gráfica dedicada de NVIDIA o de AMD. Sin embargo, en ordenadores portátiles o en ordenadores con un reducido presupuesto hay quien se ve obligado a jugar con la tarjeta gráfica integrada Intel de los procesadores. Ahora, los drivers de Intel para estas gráficas optimizarán su rendimiento en juegos de manera automática.

Prohíben máquinas de minar criptomonedas por interferir con redes 4G

La mayoría de criptomonedas que hay en la red utilizan tres tipos de hardware distintos para minar: procesadores, tarjetas gráficas, o ASICs. Estos últimos cuentan con decenas de chips con refrigeración pasiva y dos grandes y ruidosos ventiladores que refrigeran esos pequeños chips. Además del ruido que hacen, también hacen otro tipo de “ruido” en las redes móviles 4G.

El Snapdragon 855 bajaría a los 7 nanómetros, y no tendría 5G

Todavía no está disponible ningún móvil con el Snapdragon 845, y ya están surgiendo los primeros rumores e informaciones interesantes sobre el Snapdragon 855. El procesador estrella de Qualcomm para el año que viene bajaría a los 7 nanómetros, mientras que este año tenemos un nuevo diseño basado en transistores de 10 nanómetros. Pero eso no es todo.

Los nuevos procesadores anti Meltdown y Spectre podrían no ser suficientes

Es sin duda el tema del año y no hablamos de otro que Meltdown y Spectre, las vulnerabilidades que afectan a las CPUs modernas. Después de muchos dolores de cabeza, parecía que los parches lanzados por los diferentes fabricantes habían terminado de cerrar el problema para siempre. Sin embargo, estamos sólo ante del principio de algo que puede ser incluso más grave de lo que se conoce. Un grupo de investigadores de la Princeton University han descubierto una nueva forma de aprovechar las vulnerabilidades que haría que el rediseño de los procesadores en el que trabajan Intel y sus rivales sería insuficiente para acabar con ellas.

USB: más de 20 años de promesas incumplidas del conector universal

El USB es el estándar actual para las conexiones de datos. Fue lanzado en 1996 como promesa de universalizar las interfaces de transmisión de datos, y de paso los conectores. Esto último fue cierto durante un tiempo con el USB tipo A que usamos en el ordenador, pero con la llegada dispositivos pequeños fue necesaria la creación de nuevos estándares de conexión. Y de ahí vienen todos los problemas.

Finalmente, los parches de Meltdown y Spectre apenas afectan al rendimiento

Después de algo más de un mes desde que se publicaron los parches que arreglaban las vulnerabilidades de Meltdown y Spectre en procesadores Intel, finalmente se ha podido comprobar cuánto afectan al rendimiento. En la prueba se han usado versiones parcheadas y sin parchear de Windows usando dos procesadores: un i7-7700K y un i7-2600K. Y el rendimiento cae mucho menos de lo que se esperaba.