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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).
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Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.
En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).
Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo
Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.
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Si eres aficionado a la tecnología, es probable que alguna vez hayas querido señalar algo en la pantalla del ordenador o en la Smart TV y sin querer la hayas tocado, pasando a sentirte como si le hubieras pisado la cola a un gatito. Sin embargo, tocar un monitor o pantalla puede tener efectos muy negativos en ella si ésta no es táctil, y vamos a explicar por qué.
El precio de la memoria RAM DDR4 no ha parado de caer desde otoño. Hay varios factores que explican esta caída, pero la realidad es que la memoria está en mínimos de hace 3 años, y es más barato que nunca comprarla para actualizar nuestro PC. Y de hecho se espera que siga cayendo aún más.
La Raspberry Pi Foundation no solo se encarga del desarrollo y creación de las placas homónimas, con la Raspberry Pi 3 Model B+ como último modelo, sino que también cuentan con módulos y accesorios, como una carcasa o pantalla. Ahora, la fundación ha puesto a la venta su propio teclado y ratónoficiales a un precio muy bajo.
Sony ha adelantado por la derecha a Canon y a Sony en el segmento de cámaras full-frame para consumidores, con una gama de cámaras mirrorless como la Sony A7 III o la Sony a9, ambas con un sensor de 24,2 MP. Otras cámaras de la compañía…
Han sido muchos ordenadores y placas compactas los que han intentado rivalizar con la Raspberry Pi 3 B+, pero su bajo precio, versatilidad, amplia compatibilidad con diseños y carcasas para Rasberry Pi y amplia comunidad de desarrollo…
Actualmente, el mercado de los SSD está dividido entre dos tipos de SSD: los NVMe (que usan líneas PCIe), y los SATA. Los primeros son más rápidos, y tradicionalmente han sido más caros. Sin embargo, su precio esta bajando cada vez más, y esto está haciendo que su cuota de mercado vaya a superar dentro de muy poco a los SATA.
Intel mostró ayer en su conferencia en la GDC 2019 algunas de las novedades que tienen preparadas para 2019 y 2020. Entre ellas, se encuentran el nuevo software para sus tarjetas gráficas, así como la propia tarjeta gráfica que preparan para el año que viene. Junto con él, también anunciaron la futura llegada de los procesadores de 9ª generación para portátiles, que incluyen WiFi 6, y dieron algún que otro detalle sobre su nueva GPU.
Apple anunció ayer la renovación de los iMac de 21,5 y 27 pulgadas para 2019, equipando nuevos procesadores de Intel de 9ª generación en el caso de los de 27 pulgadas, y pasando a tener nuevas tarjetas gráficas dedicadas de AMD. Sin embargo, los precios de las ampliaciones siguen siendo algo inexplicable, sobre todo si tenemos en cuenta cuánto cuestan actualmente los SSD y la memoria RAM.
Cada vez hay juegos que generan más dinero, en un sector en el que cada vez hay mayor competencia de títulos por convertirse en uno de los 10 juegos más populares en Twitch o en Steam. Actualmente, los más jugados son League of Legends, Fortnite, Apex, CS:GO, PUBG, Dota 2, The Division 2 y GTA V, y vamos a ver cuál cuánto cuesta el ordenador con mejor relación calidad/precio que podamos montar para poder jugar a ellos sin problema.
A pesar de que estamos en pleno 2019 y llevamos décadas de digitalización en todo el mundo, los sistemas de votación de la mayoría de países huyen de todo lo que huela a digital por miedo a hackeos o a una posible modificación de los resultados por un agente externo. En Estados Unidos sí está más instaurado este sistema, y ahora DARPA está trabajando en un sistema de votación a prueba de hackeos.
Salvo que seamos unos expertos en memorias RAM, en el momento en el que nos disponemos a cambiar, ampliar o elegir la memoria para nuestro PC, es habitual que nos surjan un montón de dudas. La memoria RAM es uno de los componentes más…
Algunos fabricantes de ordenadores portátiles han apostado por introducir un sensor de huellas dactilares en el cuerpo del dispositivo. Microsoft lo ha apoyado con Windows Hello, el sistema de autenticación biométrica que también se puede…
Intel lleva algo más de medio año teniendo graves problemas de stock en sus procesadores, lo que ha hecho que su precio se dispare. De hecho, el precio de estos chips sigue sin bajar a pesar de que la compañía está invirtiendo miles de millones en expandir capacidad productiva de los 14 nm, a la vez que los 10 nm deberían empezar a llegar a finales de año. Sin embargo, el problema está muy lejos de desaparecer, y será aún peor a partir del mes de abril.
La memoria RAM es uno de los componentes que más influyen en el rendimiento de nuestro PC. RAM o memoria de acceso aleatorio es la memoria que nuestro equipo utiliza para almacenar la información de todas las aplicaciones que se están…
Tan sólo unos días después de hacer oficial el estándar de conexión USB 3.2 con un polémico cambio de nombres para versiones anteriores que añadirá más confusión y compatibilidad para volar hasta 20 Mbps, ahora conocemos el anuncio oficial de USB 4 con 40 Gbps de velocidad y compatibilidad con Thunderbolt 3. Os damos todos los detalles del borrador presentado en el día de hoy, aunque tendremos que esperar hasta fin de año para conocer todos detalles.
Si antes hablamos de USB 3.2 el nuevo estándar que se lanza este año y que promete darle guerra a Thunderbolt 3 con hasta 20 Gbps de velocidad, antes se publica una nueva vulnerabilidad en Windows, macOS y Linux a través de Thunderbolt conocida como Thunderclap. Esta afecta a muchos modelos de ordenadores y portátiles. Pese a las mitigaciones lanzadas por algunos sistemas operativos y fabricantes, parece que la única forma de estar 100% seguro es desactivando Thunderbolt completamente.
La memoria interna de los móviles ha ido mejorando en velocidad gracias a estándares como UFS, que actualmente está en su versión 2.1 en los últimos móviles que ha lanzado la compañía, como el Galaxy S10. Ahora, Samsung ha anunciado nuevos chips de memoria aún más rápidos con UFS 3.0 de hasta 512 GB.
La tecnología LiFi promete cambiarlo todo al ofrecer un complemento ideal al WiFi capaz de ofrecer altísimas velocidades de forma inalámbrica sin sufrir los inconvenientes de esta tecnología. El año pasado Mobile World Congress vimos la…
En el MWC no sólo se ha anunciado la primera tarjeta microSD de 1 TB, sino que también se ha anunciado un nuevo estándar que va a traer unas velocidades espectaculares a nuestras próximas tarjetas: microSD Express. Esta especificación, anunciada hoy por la SD Association, incorpora las interfaces PCI Express y NVMe para velocidades que alcanzan casi 1 GB/s.
Hace un mes recogíamos el lanzamiento de las primeras tarjetas SD de 1 TB por parte de Lexar. Este tamaño permite almacenar una enorme cantidad de contenido en cámaras, pudiendo grabar más de 100 horas de vídeo Full HD, o hacer más de…
Desde que se lanzó Nintendo Switch hace ya casi dos años, los usuarios han demandado varias características de la consola: un mayor número de aplicaciones, y la posibilidad de ejecutar Android, junto con sus miles de apps y juegos. La consola tiene un procesador ARM fabricado por NVIDIA: el Tegra X1, que también usan dispositivos como el NVIDIA Shield Android TV, o el Google Pixel C. Si este último ejecuta Android, ¿por qué no iba a poder hacerlo la Switch?
El Samsung Galaxy S10, en todas sus versiones, cuenta en su interior con el chipset Snapdragon 855 de Qualcomm. Esto quiere decir que tenemos una CPU que trabaja a 2,84 GHz como frecuencia de reloj máxima con ocho núcleos, por ejemplo, pero implica también la introducción de una NPU. Es decir, un procesador que se dedica de forma específica a tareas de inteligencia artificial. Pero ¿qué significa, o cómo nos va a afectar todo esto como usuarios?
Los móviles 5G van a ser la estrella del MWC, donde hay varios fabricantes que van a mostrar los primeros prototipos que posteriormente se comercializarán a lo largo del año. Se esperaba que incluyesen el Snapdragon X50 (anunciado en 2016), el primer módem 5G, pero Qualcomm ha anunciado hoy el Snapdragon X55, el nuevo módem 5G mejorado compatible con más bandas y más velocidad.
Aún son pocos los teléfonos inteligentes con eSIM, pero ya sabemos perfectamente que es el futuro. Y más cuando los operadores están apostando de lleno por ella; ya tenemos Movistar eSIM y la hay también con Vodafone, Orange, O2… y está a…
Kodi es para muchos el reproductor o herramienta de streaming multimedia favorita, ya que además de las funciones básicas de un reproductor, se le pueden añadir un montón de funciones gracias al gran catálogo de addons para Kodi que podemos encontrar. Además, otra de las ventajas de Kodi es que es compatible con la gran mayoría de dispositivos. A continuación, vamos a mostrar cómo instalar Kodi en Raspberry Pi paso a paso.
Todos los portátiles y móviles tienen una cámara frontal que siempre nos está apuntando. Es trabajo del software asegurarse de que no haya ningún hacker que esté accediendo a ella. Hace poco os dimos una serie de instrucciones sobre cómo saber si te han hackeado la webcam, pero ¿sigue siendo posible con un sistema operativo plenamente actualizado con parches de 2019?
Los SSD actuales utilizan cuatro tipos de memorias: SLC, MLC, TLC y QLC, en función de la cantidad de bits por celda que pueden almacenar, yendo desde un bit por celda en SLC hasta los cuatro bits de QLC. Los más comunes son MLC (2 bits) y TLC (3 bits) en los SSD actuales, con un buen equilibrio entre rendimiento, fiabilidad y durabilidad. Sin embargo, Micron quiere ir un paso más allá, y ya prueba memorias OLC de 8 bits.
AMD anunció en el CES de 2019 la AMD Radeon VII, la primera tarjeta gaming del mercado con un chip de 7 nm. Hoy se han publicado las reviews que nos permiten conocer el rendimiento de la tarjeta y ver si realmente está a la altura de la NVIDIA RTX 2080. La tarjeta no ha sido enviada a medios españoles, por lo que hay que recurrir a extranjeros para conocer su rendimiento.
Las ventas de ordenadores no pasan por su mejor momento, pero no llueve igual en todos los fabricantes. En total, este mercado se redujo un 2,9% durante todo el año 2018 en España según los datos preliminares de la consultora IDC. Por marcas, HP y Lenovo cada vez venden más mientras que Asus no cesa su caída libre. De hecho, hemos conocido que sus ordenadores venden un 53% menos en España.
Samsung lleva un tiempo detrás de tener móviles con 1 TB de capacidad. Con el Note 9, la compañía creó su “primer móvil capaz de alcanzar 1 TB”, con hasta 512 GB de memoria interna expandibles con otros 512 GB de tarjeta microSD. Sin embargo, este año ya vamos a encontrar móviles con 1 TB de capacidad de memoria interna, más otros 512 GB de externa gracias al nuevo chip que han creado.
Queda en torno a un año y medio para que podamos abrir la caja de PS5 y Xbox Scarlett, las sucesoras de PS4 y Xbox One, a nuestras manos. Estas nuevas consolas contarán con procesadores y tarjetas gráficas de AMD, y al parecer se han filtrado las que serían sus especificaciones finales, aunque como siempre hay que cogerlas con pinzas.
Samsung es la compañía más avanzada del mundo en cuanto a unidades SSD se refiere. La compañía hace los mejores SSD del mercado, y entre ellos encontramos los NVMe más rápidos con velocidades que llegan incluso a los 3.500 MB/s. Ahora, la compañía ha lanzado un nuevo modelo: los 970 EVO Plus, con velocidades de hasta 3.500 MB/s y precio más contenido que sus variantes más caras.
El año pasado hicimos un recopilatorio de todos los fallos de fabricación que han tenido los productos de Apple en la última década, incluyendo MacBook y iPhone. Ni siquiera los modelos más recientes de MacBook están libres de problemas, tal y como hemos visto ya con el MacBook Pro de 2018 con su teclado, y ahora parece que están mostrando problemas con la pantalla.
La fotografía es, probablemente, el apartado que más está evolucionando en los teléfonos inteligentes en los últimos años. Utilizar varios sensores ha sido una de las ‘innovaciones’ más recientes, pero hay que seguir avanzando y parece que Huawei tiene la clave para ello. Sobre todo, porque ya tienen patentada su propia lente líquida. Y además, una filtración apunta a que la usarán en su próxima cámara con tres sensores: uno RGB, otro monocromo y otro TOF.
Queda año y medio para que se presenten PS5 y Xbox Scarlett, según los rumores. Ambas consolas de nueva generación se presentarían en el E3 de 2020, y ambas seguirán usando un SoC de AMD, que incluye procesador y tarjeta gráfica. Ahora, parece haberse filtrado el SoC que usarán ambas consolas.
El Internet de las Cosas ha llevado la conectividad inalámbrica a dispositivos impensables hace unos años. Ya sea mediante Bluetooth, WiFi o ZigBee, estos dispositivos necesitan ser lo más eficiente posible a nivel energético. Ahora, una empresa ha creado un chip Bluetooth que no necesita batería para funcionar.
El récord de mayor velocidad en la memoria RAM es algo que se va superando poco a poco conforme va mejorando la tecnología. En 2018 se batió el récord dos veces: la primera a finales de marzo por parte de G.Skill, donde alcanzaron los 5.007,4 MHz. ADATA superó con creces esa cifra en junio hasta llegar a los 5.531 MHz. Ahora, ha sido Kingston quien ha conseguido superar la cifra de los 5,6 GHz.
Si usas tu PC para juegos, probablemente te gustaría comprarte una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, ‘lo más de lo más’. Pero la realidad es que no todos podemos –o queremos- gastar lo que cuesta esta tarjeta gráfica. Y la mayoría tenemos que recurrir a una tarjeta gráfica barata que preste el máximo rendimiento posible y a un precio accesible. Si buscamos eso, entonces buscamos una Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, o una AMD Radeon RX 570. Pero ¿cuál es mejor?
Gartner ha publicado la cifra de ventas de ordenadores de los principales fabricantes del mundo. Entre ellos, encontramos que Lenovo y HP han sido los que más ordenadores vendieron en 2018, a la vez que ASUS y Acer experimentaron fuertes caídas. Además, Apple también ha caído, coincidiendo con las menores expectativas de ventas de iPhone para el último trimestre.
Ayer, AMD sorprendió al mundo mostrando la primera tarjeta gráfica de 7 nm: la AMD Radeon VII. Esta tarjeta rinde como una RTX 2080, costará 699 dólares (100 menos que la 2080), y estará a la venta el 7 de febrero. Sin embargo, al final de la presentación, la compañía mostró un pequeño adelanto de los Ryzen 3000, o Ryzen de 3ª generación, basados en la arquitectura Zen 2 de 7 nm (nombre en clave Matisse). Y hubo muchas cosas que se pueden deducir de esa presentación que la compañía no dijo.
Si ayer recogíamos que SanDisk había creado el primer prototipo de memoria USB de 4 TB, ahora es Lexar quien ha anunciado la primera tarjeta SD de 1 TB que puede comprarse. SanDisk podría haberse adelantado a la compañía, ya que mostraron hace dos años el primer prototipo de tarjeta SD de 1 TB, pero Lexar les ha adelantado por la derecha con este nuevo y poco asequible modelo.
Hace casi tres meses hablamos en un artículo de cómo podemos detectar que una tarjeta microSD es falsa. Esto también se aplica a las memorias USB, donde se venden capacidades que superan el terabyte a precios irrisorios. Desde lejos se puede ver que son falsos, pero nuevos productos como el prototipo de 4 TB que SanDisk ha mostrado en el CES 2019 nos van a poner aún más difícil distinguir los reales de los falsos en cuanto a prestaciones.
Lenovo ha llegado al CES de 2019 por la puerta grande, con una gran cantidad de productos para renovar su gama Legion, además de apostar fuerte en monitores con un panel inédito en el mercado hasta ahora. Además, también han presentado una nueva serie de periféricos gaming para lugar contra marcas como Razer o Logitech.
Seguimos repasando las novedades que nos está dejando el CES 2019 que se celebra en la ciudad de Las Vegas. Esta cita es una de las clásicas del mundo de la tecnología y casi ningún fabricante la pasa por alto. En el caso de Samsung, tenemos algunas novedades que ya estamos conociendo. Sin ir más lejos, una pantalla MicroLED de 219 pulgadas y un nuevo portátil gaming Odyssey de los que os damos todos los detalles tras el salto.
La semana que viene se podrán ver en el CES 2019 en Las Vegas, pero Samsung ya ha presentado sus nuevos monitores de 2019 enfocados a creadores de contenidos digitales y al entorno gaming. Todos ellos basados en un diseño elegante y minimalista. De momento no se han especificado los precios a los que se lanzarán el mercado los nuevos modelos CRG9, UR59C y el Space Monitor, pero sí que conocemos sus características técnicas con todo lujo de detalles.
El USB Implementers Forum (USB-IF) quiere acabar con cualquier posible problema de seguridad asociado a la utilización de cables falsos y todos los riegos de privacidad asociados a conectar nuestros dispositivos donde no debemos. Para ello, han lanzado el USB Type-C Authentication Program.