Empiezan a morir cartuchos de juegos de Pokémon, y nadie sabe por qué

Empiezan a morir cartuchos de juegos de Pokémon, y nadie sabe por qué

Alberto García

El formato físico tiene la ventaja de que te permite disfrutar para siempre del contenido que compres, ya sea una película o un juego. El problema es que, con el paso del tiempo, un disco o un cartucho puede presentar defectos y morir inesperadamente. Eso parece estar pasando ahora con las copias de dos de los juegos de Pokémon más vendidos en la última década.

En concreto, hablamos de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, los dos títulos que salieron al mercado el 21 de noviembre de 2014 para Nintendo 3DS. Si compraste alguno de los dos juegos, es probable que hayas echado como mínimo decenas de horas cazando Pokémon y subiéndolos de nivel. Sin embargo, ahora hay usuarios que se están encontrando con que sus juegos han dejado de funcionar por completo.

Copias europeas dejan de funcionar

En concreto, el suceso está confirmado que está ocurriendo con copias PAL vendidas en Alemania, Italia, Irlanda y Austria, pero no sería raro que afectase también a otros países europeos porque las copias vendidas por ejemplo en España son las mismas. El problema lleva ocurriendo desde 2020, y afecta sobre todo a copias vendidas a través de Amazon.

Por ello, los usuarios que se están viendo afectados por el fallo están perdiendo todo el contenido almacenado en el cartucho. El chip ROM es el que está muriendo, y aunque en el que se almacena la partida está bien, al no poder ejecutar el juego, no se puede recuperar la partida guardada.

Así, si tienes un cartucho con tus Pokémon, lo mejor es que compruebes si funciona, y hagas una copia de seguridad de todos los Pokémon que tienes ahí guardados para evitar que los pierdas. Algunos títulos incluso pueden ejecutarse bien, pero al jugar durante una hora o dos se cuelgan o dejan de funcionar. Algunos usuarios apuntan a que la causa de esto es que Nintendo cambió de tipo de memoria en los cartuchos, pasando a usar EPROM en lugar de Flash porque es más barata.

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05 de mayo, 2021 • 00:49

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El formato físico puede morir antes de lo esperado

Esta no es la primera vez que los juegos de Pokémon se ven afectados por un fallo relacionado con el paso del tiempo, ya que en las primeras versiones de Game Boy Advance de Rubí y Zafiro había un error que impedía que las bayas crecieran pasados 366 días desde que se arrancaba el juego o desde que se reemplazaba la batería interna.

Este tipo de fallos demuestran que el formato físico no es infalible ante el paso del tiempo, y dependiendo de la plataforma o servicio, tener los juegos en nuestra cuenta online nos puede garantizar una mayor durabilidad porque podremos descargarlo cuando queramos. Un caso similar lo vimos hace unos meses, donde decenas de tiradas de películas Blu-ray en España tenían fallos de fabricación, y dejaban de funcionar pasados unos años.

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Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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