Los 10 mejores juegos gratis para tu móvil que tienes con tu suscripción a Netflix

Los 10 mejores juegos gratis para tu móvil que tienes con tu suscripción a Netflix

Rubén Velasco

Netflix no hace más que subir el precio, y eso no gusta a la gente. Sin embargo, lo que muchos no saben es que, con la suscripción, la plataforma nos brinda acceso a decenas de juegos totalmente gratis, y de muy alta calidad, a los que podemos jugar en nuestro smartphone, tanto si somos usuarios de Android como si lo somos de iOS.

Los juegos de Netflix son una clara apuesta por parte de la compañía para ser algo más que una simple plataforma de streaming de vídeo. Como parte de su apuesta integral por el entretenimiento, dentro de la suscripción podemos encontrar más de 50 juegos exclusivos para Android y iOS, juegos que podemos bajar totalmente gratis y jugarlos sin publicidad y sin compras in-app.

Si aún no los has probado, hoy te vamos a recomendar los que, desde nuestro punto de vista, son los 10 mejores juegos que puedes encontrar dentro de este servicio.

GTA: The Trilogy

Por supuesto, no podíamos empezar la lista sin hablar de unas de las últimas incorporaciones a este servicio: la trilogía de GTA. Esta colección, añadida en diciembre de 2023, nos permite disfrutar de los clásicos GTA de la PlayStation 2 remasterizados y con numerosas mejoras.

En concreto, el pack incluye el Grand Theft Auto III, así como el Vice City y el gran San Andreas, uno de los más conocidos y que fue el que disparó la popularidad de esta saga. Los podemos encontrar dentro de la Play Store o la App Store, separados por título:

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: San Andreas

Reigns: Three Kingdoms

Desde su lanzamiento, en 2016, este juego se ha convertido en uno de los juegos de cartas más adictivos que nos podemos encontrar. Su jugabilidad es muy simple: van saliendo cartas que nos relatan eventos de la edad media y tenemos que ir tomando decisiones que irán afectando al futuro de la historia.

Este título en concreto, Reigns:Three Kingdoms, se inspira en los últimos años de la dinastía Han en China, y salvo en la jugabilidad, no tiene relación con los juegos anteriores, por lo que podemos jugarlo de manera individual.

Asphalt Xtreme

Uno de los juegos de carreras y velocidad más locos que podemos encontrar. Este título mantiene la esencia del resto de los juegos de la serie Asphalt, desarrollada por Gameloft. En este título podemos tomar el control de una gran variedad de vehículos, que van desde los coches de rally hasta camiones gigantescos.

Destacan, sobre todo, los gráficos, los brillos y reflejos, y la fluidez con la que se mueven todas las carreras. Es cierto que la jugabilidad es limitada, pero estar exento de las compras in-app, al contrario que las entregas anteriores, nos permite disfrutar mucho más de todo lo que ofrece.

Into the Breach

Si te gusta la estrategia o el rol por turnos, junto con un estilo roguelike, este es tu juego. En Into the Breach nos ponemos a los mandos de un pequeño equipo de mecas, el cual debe destruir a un grupo de monstruos gigantes que asolan el mundo llamados «Vek» al mismo tiempo que protegen a los ciudadanos.

Se trata de un juego con una gran variedad de elementos, desde los propios mecas hasta pilotos, armas y habilidades para que podamos forjar nuestra propia estrategia en función del reto que esperemos. Como buen juego roguelike, algunas de las mejoras que desbloqueamos son permanentes, mientras que otras desaparecen después de usarlas.

Terra Nil

Un título muy curioso y que en muy poco tiempo se ha ganado unas críticas impresionantes. Terra Nil se trata de un simulador de ciudades, pero con un concepto contrario. Lo que tenemos que hacer con él es construir un ecosistema que permita alimentar infraestructuras con energía renovable, destruyendo todo lo tóxico construido por el hombre para acabar con la toxicidad del suelo y el aire y recuperar la vida vegetal y animal.

Aunque es un juego corto, tiene una gran rejugabilidad, sobre todo para aquellos a los que les gusten los retos. Un título perfecto para echar partidas cortas cuando tenemos algo de tiempo muerto.

Terra Nil

TNMT: Shredder’s Revenge

Uno de los mejores juegos de las Teenage Mutant Ninja Turtles que podemos encontrar, sobre todo para móviles. Se trata de un homenaje a los juegos retro de las consolas clásicas, con una apariencia pixel, que nos promete decenas de horas de entretenimiento.

Una de las características estrella de este juego es, principalmente, la posibilidad de conectar un mando Bluetooth al móvil y jugar con él. Además, aunque no tiene cooperativo local, sí que podemos jugar con otros usuarios de Netflix que también tengan suscripción, además de jugar en línea con otras personas.

Moonlighter

Tras su éxito en consolas y en PC, Moonlighter ha dado su salto a móviles gracias a la suscripción de Netflix. Este juego mezcla una gran variedad de géneros de manera que nos brinda varias experiencias simultáneas. Por un lado, durante el día, tenemos que administrar una tienda y comprar y vender productos para mejorar nuestra ciudad, mientras que por la noche debemos hacer mazmorras al estilo roguelike para recolectar botín.

Si te gusta la gestión de inventarios, los RPG y el roguelike, sin duda este juego te va a gustar.

Stranger Things Saga

Por supuesto, no podíamos terminar la lista de juegos de Netflix sin hablar de uno de los títulos estrella de esta compañía: Stranger Things 3: The Game. Este se trata de un juego de tipo beat-em-up en el cual tendremos que enfrentarnos a una serie de enemigos con el fin de ir avanzando en la historia e ir descubriendo los eventos que van ocurriendo en la serie.

Además de este excelente título, también tenemos otra entrega, Stranger Things: 1984, que nos permite seguir profundizando aún más en el mundo de Stranger Things. Y también tenemos Stranger Things: Puzzle Tales, para todos aquellos a los que les apasionen los juegos de puzzle.

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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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