Ajustes básicos: tono, saturación y luminancia en Ligthroom

Ajustes básicos: tono, saturación y luminancia en Ligthroom

Claudio Valero

Adobe Lightroom es una de las herramientas más utilizadas para editar, organizar, almacenar y compartir fotos desde el ordenador o el móvil. Si quieres comenzar a usar esta herramienta es importante que conozcas tres aspectos básicos de edición que si los dominas, te podrán reportar unos resultados superinteresantes. Estos parámetros están dentro del panel HSL (Hue/Saturation/Luminance) y son los controles de Tono, Saturación y Luminosidad

¿Qué es Adobe Lightroom?

Adobe Photoshop Lightroom, a partir de 2017 llamado Lightroom Classic es un programa de fotografía digital desarrollado por Adobe. Está disponible para Windows y macOS como herramienta para fotógrafos profesionales y aficionados que busquen tratar sus imágenes digitales. Fue lanzado en el año 2006 y está disponible en inglés, francés, alemán, español y japonés.

Antes de nada, debemos recordarte que Adobe Photoshop Lightroom es un servicio de pago, aunque lo puedes probar gratis durante siete días. Par ello solo tienes que ir al sitio de Lightroom y elegir si queremos iniciar sesión con nuestro ID de Adobe para probar la versión web o descargar e instalar la versión de escritorio de la herramienta de Adobe si pulsamos en Probar gratis. Actualmente se ofrecen dos modalidades, una clásica y otra en la nube. Los precios son los siguientes:

  • Plan de Lightroom (1 TB) con Adobe Photoshop Lightroom por 12,09 euros al mes.
  • Plan fotográfico (20 GB) con Adobe Photoshop Lightroom, Lightroom Classic, Adobe Photoshop para escritorio y más por 12,09 euros al mes.
  • Plan fotográfico (1 TB) con Adobe Photoshop Lightroom, Lightroom Classic, Adobe Photoshop para escritorio y más por 24,19 euros al mes.

La modalidad con 20GB nos permite almacenar aproximadamente 4000 archivos JPEG mientras que la modalidad con 1 TB de almacenamiento permite aproximadamente 20000 imágenes sin procesar DSLR (RAW) o 200000 archivos JPEG.

Aperture es su rival en el mercado de pago, pero en el mercado del software libre y gratuito destaca LightZone. Este es un programa de software libre para el tratamiento fotográfico y revelado de archivos RAW. Este está programado en Java, lanzado en 2005 y cuya última versión estable data de diciembre de 2018.

Requisitos mínimos en Windows

  • Procesador: Intel o AMD o ARM con compatibilidad de 64 bits; 2 GHz o más rápido
  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits) versión 1909 o posterior
  • RAM: 8 GB o más
  • Espacio en disco duro: 2 GB de espacio disponible en el disco duro; se requiere espacio libre adicional durante la instalación y sincronización
  • Resolución de pantalla: 1024 × 768 o superior
  • Tarjeta gráfica: GPU compatible con DirectX 12 con 2 GB de VRAM
  • Internet: Se requiere disponer de una conexión a Internet.

Para qué sirve el panel HSL

La herramienta Lightroom ofrece varias formas de editar el aspecto y acabado de las fotografías. Para ello, tenemos acceso a 4 menús especiales que nos permiten alterar diferentes aspectos:

  • Balance de blancos y matiz
  • Curva de tonos
  • Dividir tonos
  • Calibración
  • HSL (Hue/Saturation/Luminance)

Como decíamos este panel último de herramientas te va a permitir jugar con los tonos de una foto, así como aprovechar la saturación o la luminancia de una imagen completa o de solo de algunos colores. Junto con la herramienta de balance de blancos y matiz, calibración y curva de tonos el panel HSL es el que nos permite hacer cambios más radicales en nuestras imágenes.

En primer lugar, abre una imagen en Lightroom y selecciona el panel dentro del módulo Revelar. Este módulo lo encontrarás en el margen derecho junto a las opciones Biblioteca y Mapa. Todo funcionará mucho mejor si utilizas imágenes en formato RAW por la información que almacenas, pero lo podemos hacer perfectamente con otros formatos.

Pestaña tono

Lo primero que vas a ver aquí es la pestaña de Tono. En ella verás que puedes variar el tono hacia su tono anterior o posterior de los siguientes colores:

  • Rojo
  • Naranja
  • Amarillo
  • Verde
  • Aguamarina
  • Azul
  • Púrpura
  • Magenta

Este menú es bastante sencillo de entender ya que nos permite cambiar el color ligeramente, crear efectos de color, ajustar el tono de la piel si se ve raro por la iluminación y otros muchos retoques de este tipo. Se puede usar para potenciar el azul del mar o las hojas del otoño.

Submenú Color

Dentro del HSL hay un submenú que indica «HSL/Color» que te permite ajustar parámetros de forma individual a cada color de imagen. Para activar este submenú solo tienes que pulsar sobre la palabra «Color» y se desplegarán todas las opciones.

En este submenú en vez de encontrarnos los ajustes agrupados como en el HSL lo que veremos son los diferentes colores y dentro de cada uno tres ajustes que podemos modificar: tono, saturación, luminancia. Para utilizarlo solo tienes que deslizar la pestaña como hemos visto en el HSL.

Pestaña Blanco y Negro

En algunas ediciones de Lightroom encontramos junto a las pestañas HSL y a Color una llamada Blanco y Negro que te permite transformar tus imágenes a Blanco y Negro con ajuste manuales, de forma muy distinta a la que lo hace el botón de conversión automática a blanco y negro.

Pestaña Saturación

Si sigues avanzando por el panel HSL lo siguiente que verás será la pestaña Saturación. Como su propio nombre indica, deslizando de izquierda a derecha podremos disminuir o aumentar respectivamente la saturación de cada uno de los colores básicos que son los mismos que hemos visto en la pestaña Tono.

Ten en cuenta que si subes la saturación de un color este predominará sobre todos los demás y, al contrario, si la disminuyes puedes atenuarlos hasta hacerlos desaparecer.

Se puede bajar la saturación para eliminar el efecto de un fondo muy potente o para centrar la atención en algún color en particular. Se puede también utilizar para dejar únicamente un color y el resto en blanco y negro, pero eso requiere que la imagen tenga una composición exacta.

Pestaña Luminancia

A continuación, verás la pestaña Luminancia. Gracias a esto podrás aclarar u oscurecer cualquiera de los tonos básicos de la imagen. Esta función es tremendamente útil si lo que quieres es aclarar algunas zonas concretas que estén muy oscuras o al revés, atenuar tonos que hayan quedado quemados o sobreexpuestos que hayan quedado demasiado oscuras u oscurecer ciertos tonos que estén demasiado sobreexpuestos.

Esto nos puede ayudar a dar mayor protagonismo a ciertos elementos de la imagen o quitárselo a otros elementos que destacan demasiado. Lo más interesante es que vayamos «jugando» con estas opciones para conseguir el acabado perfecto que buscamos.

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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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