Un mes con Horizon Forbidden West ¿merece la pena?

Un mes con Horizon Forbidden West ¿merece la pena?

David G. Bolaños

El nuevo juego de Guerrilla llegó el pasado 18 de febrero a las PS5 como uno de sus grandes lanzamientos en un mes en el que, rápidamente, quedo algo opacado tanto dentro de su propia consola con el Gran Turismo 7 como por la llegada de uno de los multiplataformas con más peso específico en 2022, Elden Ring. Sin embargo, las nuevas aventuras de Aloy, a pesar de haber competido con estos lanzamientos, creemos que acabarán siendo unas de las más recordadas de la generación. Y a continuación explicamos por qué.

Como siempre comentamos cuando nos adentramos en el mundo de los videojuegos, no somos una página especializada ni intentamos serlo. Somos aficionados y queremos dar ese punto de vista a quienes se acerquen a un producto para saber si merece la pena o no invertir, primero, su dinero ya que cuesta 80 euros, y, además, un gasto en tiempo de ocio frente a otros títulos. Es por ello que este tipo de reportajes los enfocamos siempre a contestar las preguntas más frecuentes y dudas que surgen, en este caso con Horizon Forbidden West. Por tanto, os avisamos, damos una opinión y valoración, ya que dejamos los análisis más técnicos para otros.

Logo Horizon Forbidden West

Segunda parte de Horizon Zero Dawn ¿se puede jugar sin la primera?

¿Se puede? Sí. ¿Es recomendable? Sin duda, no. Y no lo es porque hablamos de que el argumento de Horizon Forbbiden West arranca donde nos deja su primera entrega. Es una secuela directa, o más bien, una continuación de la aventura. No queremos destriparle la trama a nadie, porque realmente es de lo mejor que tiene el juego y esta segunda parte da por sentado que sabemos no sólo lo que ha pasado, sino todas las relaciones que Aloy tiene con el resto de personajes que aparecen. Si no tenemos ese background se nos hará difícil, primero, entender la actitud de la protagonista, por qué ahora se comporta de cierta manera y el estatus que ha logrado tener en este mundo en el que tiene estatuas en su honor.

Aloy y su estatua en Horizon Forbidden West

Nueva historia en este exclusivo de PS5 y PS4

Cómo ya avanzamos antes, la historia en el primer Horizon no dejaba de ser lo que en términos cinematográficos se llama «el camino del héroe». Y una cosa valiente de Guerrilla con esta nueva entrega es que Aloy no se ha «olvidado» de lo que sabía, ni tiene un percance que le hace perder todos sus «poderes». Simplemente han pasado 6 meses desde los acontecimientos, domina las habilidades que hemos conseguido, pero tenemos que reponer el inventario de armas y objetos – y ampliarlo con alguno nuevo – porque, como ella misma nos dirá en los primeros compases del juego, se han ido estropeando.

Escenario Solminio Horizon Forbidden West

Entrando ya en el argumento, el guion de la continuación de las aventuras de nuestra intrépida protagonista presenta una trama más profunda. Y es gracias a la ventaja de que ya no tiene que escondernos el «misterio» que se nos revela en la primera parte o explicarnos qué está pasando. El hilo argumental ahora gira en torno a una carrera contra-reloj por salvar el mundo, un «tour de force» de Aloy por llegar a ese «Oeste Prohibido» donde se esconde aún una amenaza para la vida en un mundo que, de repente, se nos ha hecho mucho más grande, con más razas, tribus, enemigos, personajes, y sobre todo, territorios. Ya no es una inocente miembro de la tribu Nora, que no conoce sus orígenes y no sabe qué está pasando. Su carácter y actitud se ha endurecido, sus acciones y reacciones ya no son las mismas, precisamente porque estamos ante un personaje desarrollado y que no parte de cero.

Alloy en conversacion Horizon Forbidden West

Sin entrar a revelar nada de la trama, lo que si podemos decir es que los guionistas han estado a la altura. Acabarlo nos tomará entre 20 y 25 horas, mas o menos lo que su primera parte, revelando que no estamos ante un simple «añadido». Es una secuela – y en el logo, podemos ver el II escondido – con todas las de la ley, a diferencia de la expansión Frozen Wilds de la primera parte. Cualquiera que diga lo contrario, está equivocado.

¿Hay cambios notables en el gameplay?

Sin decir que es que es «lo mismo», porque tenemos nuevas mecánicas, combos e incluso monturas – ahora podremos montarnos sobre bestias voladoras, algo que se agradece por la dimensión del mapa -, si el usuario viene del primer Horizon, se va a encontrar bastante continuismo en este aspecto. ¿Es algo malo? Pues como lo que estamos viviendo es la continuación directa tiene cierto sentido que todo se mantenga más o menos igual, con algunas cosas que Aloy «aprende», pero en realidad no se plantea una revolución en este sentido aunque si mejoras como las nuevas estrategias para enfrentarnos a las diferentes máquinas que se estrenan en el título.

Combate con maquinas Horizon Forbidden West

Esto es de agradecer, ya que ahora tenemos mucha variedad en los enfrentamientos con las máquinas, subsanando algo que en el primero llegaba a ser bastante repetitivo.  Tenemos que enfrentar cada clase de enemigo de una manera diferente y, en especial, los combates contra los grandes jefes finales. Ya en el primero eran interesantes, pero ahora han subido de nivel. Bien es cierto que siguen la fórmula de aprenderse ciertas mecánicas o superar diferentes fases, pero han ganado en complejidad y superarlos supone una mayor gratificación.

Aloy cabalgando rápido Horizon Forbidden West

Mundo abierto: nuevos escenarios subacuáticos

Cuando llega el momento del mundo abierto – dadle tiempo porque como en la anterior entrega, pasaremos varias horas de «pasillo» – es mucho más interesante que en su precuela. Las misiones secundarias son variadas e interesantes, los biomas están mucho más diferenciados y con más verticalidad pero, sobre todo, se ha añadido una nueva dimensión y es la exploración y combate bajo el agua.

Horizon Forbidden West escenario con lago

Algo que se le puede acercar, aunque mucho más ampliado que en el título de CD Projeckt, sería The Witcher 3. Habrá «tesoros» que recuperar, recursos que nos vendrán muy bien para nuestro arsenal y enemigos, en ocasiones, temibles.  No hay un «mar», pero si una buena cantidad de lagos a explorar, algo que no podremos hacer a fondo hasta conseguir el respirador. Hasta entonces, la limitada capacidad de Aloy para aguantar la respiración nos impedirá disfrutarlo al 100%.

Alloy bajo el agua horizon forbidden west

En el lado menos brillante, los trabajos acaban siendo algo repetitivos, como en el anterior título. Pero, a nivel general del juego, se ha hecho un buen trabajo en eliminar esa sensación que al final quedaba en Horizon Zero Dawn de repetir todo el rato lo mismo, y que hacía que finalmente muchos usuarios optaran por atacar la historia principal y abandonaran la parte de exploración.

Novedades: Alaescudo y gancho

Evidentemente, en Horizon Forbidden West hay cosas nuevas como es la aparición de estos dos elementos. Pero no se puede decir que sean originales o novedosos. El Alaescudo es imposible no compararlo con la paravela de Zelda Breath of the Wild – aunque el juego de Nintendo no es ni el primero ni el último que utiliza este elemento -, porque tiene la misma función, que es poder bajar de las alturas como en un parapente. No lo tendremos desde el principio, sino justo cuando se nos abre el mundo abierto. Es un añadido bastante interesante y útil, que le da agilidad al título por la verticalidad que se le ha dado a los escenarios.

Horizon Forbidden West paravela alaescudo

No es tan versátil el uso del gancho.  Está limitado, no es de uso libre como en un Halo Infinite o, quizás, la saga donde es su seña de identidad, los Just Cause. Hay ciertos puntos donde lo podemos lanzar, y suele funcionar casi siempre como un elemento para dar dinamicidad a los «puzzles» en los que tenemos que buscar el camino para alcanzar sitios que parecen imposibles. Arrancaremos esta pieza o la otra de un objeto, o lo podemos lanzar mientras saltamos para colgarnos de un saliente.

Calderos

No podemos olvidarnos de los calderos. Quizás, como en el primer juego de Guerrilla, la sidequest más relevante ya que nos permite hackear y controlar más máquinas. Se nota también un gran trabajo y cada uno de estos «templos» – sí, de nuevo la comparación con Zelda BOTW es inevitable – ahora tiene mucha más entidad propia. No es difícil llegar a su núcleo, el que tendremos que librar la batalla de turno en una suerte de «arena» para completarlo, pero el trayecto en cada uno se hace no sólo único, sino por momentos emocionante.

Horizon Forbidden West Caldero escenario

Gráficamente, son de las partes más espectaculares del juego. Sigue siendo imprescindible acabarlo para poder seguir con la aventura, por lo que si no entramos en él con el suficiente nivel, se nos puede hacer cuesta arriba y dado que no podemos «arrepentirnos» y salir. Vuelve a ser uno de los detalles más «souls», que aporta cierto nivel de dificultad y que nos pueden dejar atrancados durante horas.

Modo foto

Últimamente, es un apartado al que se le da mucha importancia en los juegos, y especialmente en los de PlayStation. Como en las anteriores ocasiones, los amantes de la fotografía podrán hacer mil y un ajustes para sacar la toma perfecta. Ahora bien, la selección de expresiones y posturas de Aloy – o mejor dicho, algunas en concreto -, se nos antojan desafortunadas.

Horizon Forbidden West Modo Foto

Ya pasa en otros juegos pero en uno con una historia tan épica, no deja de ser una nota disonante ciertas posiciones o actitudes que puede tener la protagonista y que no van para nada con su personalidad o con el juego. También es cierto que este modo no deja de ser un añadido para los muy «cafeteros», que se puede obviar sin que este segundo Horizon pierda ni un ápice de calidad jugable, dado que a la hora de capturar un momento épico podemos echar mano antes del propio sistema de la PS5/PS4 que este modo.

Gráficos

Entramos en el tema que más se ha debatido, sobre todo por la comparativa con los trailers antes del lanzamiento y el juego final. Hay que recordar que el primero lo jugamos en PS4 y, evidentemente, el salto a PS5 se nota enormemente. No es un simple «upgrade» de texturas, el nuevo título de Guerrilla ha dado un salto de calidad enorme y se puede decir sin paliativos que es uno de los juegos con un apartado gráfico más sobresaliente del momento. Especialmente destaca cuando cambia la luz, estamos en interiores, atardeceres. El juego de luces que tiene el título es espectacular.

Interior con luces en Horizon Forbidden West

¿Es un techo gráfico? No lo es, nos hace albergar esperanzas a que esta generación puede llegar a unas costas nunca vistas en consola.  Es cierto que el apartado artístico ayuda mucho. La riqueza de los escenarios, en los que ya no hay que esconder la razón de por qué este mundo es como es, lo detallado de los personajes y, sobre todo, sus animaciones faciales, así como todo lo que nos encontramos por este mundo, es abrumadora.

Horizon Forbidden West atardecer ciénaga con tentáculos

La polémica niebla en Horizon Forbidden West

Entrando en el tema más controvertido gráficamente, la «niebla», está, y se usa para, precisamente, que lo que tenemos más cerca se vea de manera tan espectacular como se nos presenta. Especialmente la notamos cuando vamos a lomos de una bestia voladora o nos subimos a un punto alto en el que se pierde el horizonte. ¿Es que PS5 no podría prescindir de ella? No lo sabemos porque no hay respuesta oficial, pero tendemos a pensar que ya que el lanzamiento se comparte con PS4 – y es aún el mercado potencial principal que tiene más de 100 millones de consolas – Sony ha optado porque existan diferencias gráficas entre las versiones… pero no un salto tan grande. Por eso, la PS5 mantiene este recurso que es más para ayudar a que la anterior generación pueda mover este juego que la actual no pudiera prescindir de ello, o al menos, desde tan cerca.

Horizon Forbidden West panorámica con niebla

Mientras que el juego se mueve siempre en 4K en PS5, podemos jugarlo a 30 fps o 60 fps. Mantener el juego a un alto framerate supone perder cierta espectacularidad gráfica. ¿Se ve mal? No, pero ganar fluidez, en esta ocasión, no compensa y nos hace recomendar jugarlo en el modo que prioriza los gráficos ya que este juego merece verlo con todo su esplendor.

Jugando vs cinemáticas

Horizon es un juego muy cinematográfico, por ello, las partes de vídeo, que están realizadas con el motor gráfico es donde luce más. ¿Es que hay truco como dicen algunos? Pues un poco sí, pero por simples recursos de la máquina que ya no tienen que ocuparse de la aleatoriedad y del entorno como cuando estamos jugando.

Horizon Forbidden West Aloy y Sylens

Al poner toda la carne en el asador y, sobre todo, jugar con la realización, los planos y la iluminación, hacen que aún sorprenda mucho más cuando, en realidad, estamos viendo lo mismo que durante la partida. Esto es algo que, por otra parte, se viene usando en los videojuegos hasta la saciedad, y de nuevo, funciona y si lo disfrutamos, ¿qué problema hay?

Aloy con IA

El audio y la música

Otro apartado destacado en el título es el sonido. Empezando por el doblaje, protagonizado por Michelle Jenner de nuevo en el papel de Aloy, está a un gran nivel . Todos los personajes principales o aquellos que aparecen en los vídeos de la historia principal y secundarias también están a un nivel excelente. Ahora bien, en los secundarios y, sobre todo, PNJ, a las pocas horas notaremos como se repiten una serie de voces entre unos y otros. Pero en general, el nivel, es sobresaliente, no se le puede poner más peros.  Un detalle que comentar especialmente es que Aloy es muy – pero muuuy – «parlanchina» en esta nueva entrega. Ya era particularmente habladora en la anterior entrega pero en esta ocasión está constantemente comentando todo lo que hay a su alrededor e incluso nos hace partícipes de sus pensamientos. Esto ya es cuestión de gustos, hay quien le puede saturar y quien lo agradecerá.

Por otra parte, la música – y no hablamos del tema creado por Nathy Pelusho que es más una acción de marketing y no aparece en el juego -, aunque continuista es de esas que te pones en Spotify. Especialmente, el tema principal, In the Flood, que podéis escuchar en el vídeo que os ponemos arriba, es espectacular.  Los temas incidentales se pueden considerar a un buen nivel, con ese tono cinematográfico que impregna todo el juego, ayudando a potenciar las emociones de la escena justo cuando hace falta.

La opinión ¿comprarlo o no?

Estamos al principio de la generación y aún hay poca competencia en el catálogo de PS5 – y no podemos opinar de su rendimiento en PS4 porque no lo hemos probado -. Pero más allá de fanatismos, Horizon Forbidden West se puede decir, sin temor a equivocarnos, que es uno de los imprescindibles de Sony en la generación. Nace con vocación de ser accesible para el gran público, a diferencia de otras apuestas como Returnal, que son para un tipo de jugador o un gusto muy particular por los roguelike, o Gran Turismo 7, enfocado a los amantes del motor.

Aloy montada en un cabalgador Horizon Forbidden West

Este caso no es así, las últimas aventuras de Aloy son, casi, para cualquier jugador, tanto el que le gusta un juego con un fuerte peso argumental y completar la aventura, como aquellos que disfrutarán perdiendo, en el mejor sentido, horas para conocer todo el mundo. Aunque tiene un gran «pero», como ya se comenta al comienzo, el gran peso de la historia hace que sea muy recomendable, y casi imprescindible, empezar la saga por el primero y luego dar el salto a esta continuación para disfrutarlo al 100%.

¡Sé el primero en comentar!
Logo adslzone.net
Navega gratis con cookies…

Navegar por adslzone.net con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1,67€ al mes

Por solo 1,67€ al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin cookies.