¿Son caros los videojuegos? hace 30 años costaban el doble

Videojuegos

Una realidad que muchas personas no conocen es que la industria de los videojuegos es la primera industria de entretenimiento a nivel de facturación en España. Son 1.083 millones de euros los que la industria genera al año en nuestro país, duplicando a la industria cinematográfica que genera 571 millones de euros, y muy por delante de la musical con 161,5 millones de euros al año.

Las consolas antes eran mucho más caras

Tanto la oferta como la demanda de consolas, ordenadores y videojuegos se ha disparado desde la aparición de la Atari 7800 hasta nuestros días con consolas como Xbox One S y la PlayStation 4 Pro. Son 30 años de diferencia entre el lanzamiento de estas consolas, y el precio, si se ajusta al IPC, ha disminuido en todos esos años, haciendo más barato comprar hoy una consola que hace más años.

precio consolas 30 años

Para ello, Cuponation.es ha hecho un estudio sobre el precio de las consolas y videojuegos en todo ese tiempo. Gracias a ajustar los precios a la inflación, podemos ver lo que costaba cada consola en su momento de lanzamiento. Por ejemplo, la primera PlayStation costaría hoy 541,19 euros, alejados de los 399 euros de la PS4 Pro. La primera Xbox costaría hoy 640,95 euros, siendo más del doble de lo que cuesta hoy la Xbox One S.

consolas-precios-ipc-30-años

Otro factor a tener en cuenta en el análisis de estos precios es el hardware que equipaban las consolas cuando éstas fueron lanzadas. Era mucho más puntero por ejemplo el hardware que tenían la primera Xbox o la PlayStation 3 en su día que lo que ofrecen hoy las consolas actuales.

SEGA Saturn, la más cara de todas

La consola más cara en precios actuales de todas las analizadas es la SEGA Saturn, lanzada en 1995 por 786,22 euros. Junto con el elevado precio de la consola, también se encontraban unos elevados precios en sus videojuegos, costando cada uno en su día 15.000, que ajustado a los precios actuales serían 149,8 euros.

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Los videojuegos variaban su precio en función del título, pero podemos ver como algunos representativos eran también mucho más caros hace casi 30 años. Por ejemplo, el Super Mario Bros de la NES costaba 131,83 euros de hoy, mientras que el precio máximo de un juego de salida en consola se sitúa entre 60 y 70 euros.

Otro ejemplo es que las dos principales consolas de 1987, la NES y la Master System, costaban 440 euros de media, mientras que las consolas actuales valen 320 euros de media, lo que supone un descenso del 27% en el precio.

Escrito por Alberto García

Fuente > Cuponation

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  • Anti-Haters

    A más de uno le explotará la cabeza leyendo esto. Y más si se da cuenta de que antes no había juegos Free, ni por 0,99€ como existen hoy en día. Pero eso sigue siendo carísimo

  • pakopako

    Este artículo NO HAY POR DONDE COGERLO. Esa afirmación y así tan rotunda es falsa a todas luces. A mí no me salen las cuentas. Es más si me apuras el nivel medio adquisitivo que tenemos ahora es menor que el que teníamos hace 30 años. Otrora los Cartuchos venían costando una media de 5.000 pesetas. ¿La disculpa?: el soporte, puesto que se alegaba que el Cartucho era muy caro.

    Luego llegamos al Formato CD y los Juegos no bajaron de precio, sino que incluso han subido. Es inconcebible pagar 60-70 Euros por un Juego de Consola.

  • nova6k0

    Depende lo que se considerase juego hace años y ahora. Si es el término juego completo, ni en sueños y ni siquiera en PC.

    En 1995 me valió el Mortal Kombat 3 de PC unas 8.600 y pico pesetas eso en euros es unos 52 €. Pero era el juego completo.

    Uno de los juegos de este año FIFA 2017 a su salida valía 59,95 € y ojo que es la versión normal, la Super Deluxe vale cerca de 100 €.

    Por otro lado si hablamos del último “timo”, que son los videojuegos por capítulos, el juego completo supera los 80-100 € tranquilamente. Porque comprar un capítulo de un juego por el precio que valían juegos premium o de hace años antes, es un poco tomadura de pelo. Pagar 10-20 € por capítulo, pués…

    Todo esto sin hablar de la tomadura de pelo anterior, que son los “Pay to Win” que aún hay demasiados.

    Y lo que perfectamente explica pakopako; el cartucho, la propia tecnología, era muchísima más cara que el CD, DVD, BluRay.

    Salu2

    • Toni García

      Tienes que aplicar el IPC a cada precio. Puedes calcular con: http://www.ine.es/varipc/

      Por ejemplo, de 1995 a 2016 ha subido el IPC el 59,7%, por lo tanto 52€ de 1995 equivalen a 83€ de 2016.

      • nova6k0

        Tampoco el SMI era el mismo en 1995 que en 2016. ¿Cuánto ha subido el SMI desde 1995 a 2016? Pues el SMI en 1995 era 376,83 € y el actual 655,20 €.

        ¿Qué cantidad o parte del SMI se debería gastar para comprar dicho juego en 1995 y en 2016?

        376,83 €/52 € = 7,24

        655,20 €/83 € = 7,89

        Es decir este juego que puse como ejemplo, respecto al SMI son un 7,89 – 7,24 = 0,65. Para comprarlo en 2016 habría que pagar más por él, sólo un 0,65 más pero sería más caro y repito, estaría completo

        Salu2

  • Diego

    Ese estudio no hay por donde cogerlo…. es como comparar el comprarte un piso antes a hacerlo ahora…. antes pagabas 500.000 pesetas con unos intereses del 20% y ahora pagas 30.000.000 de pesetas con un interes del 4%…. menuda estupidez de articulo, lo que si podias subrayar es que ANTES LOS JUEGOS VENIAN COMPLETOS y no por fasciculos como ahora…. gañan.