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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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El futuro de Candy Crush, en jaque: Microsoft apuesta por la IA para suplir empleos

Imagen de una feria de Microsoft con el despliegue de sus últimos lanzamientos
Microsoft genera incertidumbre a los trabajadores de King, responsables de Candy Crush, por la obligación del uso de la IA / Foto: Grupo ADSLZone

La racha de despidos que ha ido sucediéndose a lo largo de los últimos meses está causando una inmensa reestructuración en la división de videojuegos de Microsoft, afectando al mantenimiento y desarrollo de algunos de sus títulos. Esta vez, le ha tocado el turno a Candy Crush, uno de los juegos de móviles más descargados a nivel mundial y que a tanta gente tiene enganchada. La misión de la compañía es aplicar herramientas IA tras la marcha de cientos de trabajadores.

Cuando hay falta de personal, se nota, pero la compañía norteamericana quiso quitarle hierro al asunto con las declaraciones de Satya Nadella, presidente y director ejecutivo, en un comunicado oficial emitido el pasado 24 de julio de 2025. El CEO de Microsoft defendía la oleada de despidos que afectaban directamente a Xbox haciendo alusión a la transición estratégica que se estaba aplicando en la actualidad con el empleo de recursos IA, suponiendo un ahorro en material y soporte: «Estas decisiones, aunque difíciles, son un paso necesario en nuestra transición estratégica para alinear nuestros recursos con las oportunidades de crecimiento a largo plazo, especialmente en el campo de la inteligencia artificial», declaró Satya Nadella en el comunicado oficial.

Parece que este planteamiento se está comenzando a efectuar en varias de sus propiedades más reconocidas. Es el caso de Candy Crush, uno de los juegos móviles que más dinero generan y ya acumula millones de descargas en las diferentes tiendas de aplicaciones.

La inversión en IA empieza a dar señales de los peores presagios

Según Nadella, las tres prioridades comerciales son seguridad, calidad y transformación de la IA. Su apuesta por este tipo de tecnología para crear nuevos horizontes se está plasmando en su departamento de videojuegos. Un informe del medio insider especializado en la industria Mobilegamer.biz lanzado el 26 de agosto de 2025 lo ratifica, citando fuentes internas y poniendo sobre la mesa declaraciones de empleados de King afectados por los despidos en julio. Ellos aseguran que trabajan en un ambiente desconcertante y vagan por el terreno de la incertidumbre al no saber si IA provocará más despidos. Al mismo tiempo, especifican que Microsoft les estaría obligando a usar la IA en su rutina de trabajo diaria.

Según se ha detallado, la moral de los trabajadores se encuentra ahora mismo por los suelos y se explicó que podría llegar a recortarse una plantilla de hasta 200 empleados, con el principal objetivo de recortar gastos e invertirlos directamente en la IA. No cabe duda que King es una de las fuentes de inversión primarias de Microsoft y es muy probable que, a medio plazo, este nuevo sistema de inteligencia comience a suplantar todo lo que el equipo técnico ha llegado a construir.

Imagen del logo de Candy Crush con los icónicos caramelos que le caracterizan
Los desarrolladores de Candy Crush temen su despido tras la obligación del empleo de la IA en su videojuego / Foto: King
Impacto de la Reestructuración en King
IndicadorDato/ValorFuente/Contexto
Empleados AfectadosAproximadamente 200Informe de Mobilegamer.biz
Tecnología ImplementadaHerramientas de IA GenerativaDirectrices internas de Microsoft
Objetivo CorporativoReducción de costes y agilización del desarrolloDeclaraciones de Satya Nadella
Impacto en Jugadores (Potencial)Niveles personalizados y contenido dinámicoAnálisis de la industria del videojuego

Los proyectos en IA que Microsoft tiene pendiente desplegar

A pesar de que se haya generado controversia por la posibilidad de perder el empleo a causa de la invasión de la IA en su vida laboral, lo cierto es que la fabricante no cesa en su intento de incluir IA generativa en algunos de sus proyectos. Sin ir más lejos, en febrero de 2025 ya se difundieron algunos apuntes de Muse, un modelo IA implantado en colaboración con el estudio Ninja Theory y entrenado para ayudar a los desarrolladores a mejorar la jugabilidad, crear entornos 3D más detallados y adaptar títulos antiguos a mecánicas más modernas.

Está claro que se trata de toda una declaración de intenciones por parte de la multinacional y el camino se allana a favor de la implementación de la IA con nuevas IPs que posiblemente veamos en un futuro no muy lejano.

Preguntas frecuentes sobre el uso de la IA en Candy Crush

¿Por qué Microsoft está implementando IA en Candy Crush?
Tras una ola de despidos, Microsoft ha impulsado el uso de herramientas IA como una transición estratégica para reducir costes y suplir al personal en el desarrollo y mantenimiento del juego.
¿Cómo está afectando esta situación a los empleados de King?
Los empleados trabajan en un ambiente de incertidumbre, según un informe. La preocupación por los despidos y el uso obligatorio de la IA han provocado su desmotivación.
¿Notarán los jugadores algún cambio en Candy Crush?
No se detallan los cambios que se producirán ni si afectará a la jugabilidad del título para móviles.