Logo ADSLZone
Navega gratis con cookies…

Navegar por adslzone.net con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1.67€ al mes

Por solo 1.67 al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin publicidad ni cookies de seguimiento.

Compró un NFT de un mono por 31.000 dólares en 2021 y, para sorpresa de nadie, ahora vale 0 dólares

Un mono de Bored Ape Yacht Club
Un usuario confiesa que su mono de Bored Ape Yacht Club ha pasado de 31.000 dólares a 0 dólares. / Imagen: Bored Ape Yacht Club

En el año 2021, los NFT, las criptomonedas y los criptojuegos estaban de moda. Se convirtieron en el tema más candente entre millones de usuarios. Con el paso de los años, todo ha desaparecido. MenaceToSociety cuenta en X que pagó 31.000 dólares por un mono y, hoy día, su inversión se ha ido por el retrete.

La historia de este usuario, quien ha tratado de poner un poco de comedia sobre todo lo sucedido, posiblemente no difiera tanto de la de otras personas. En 2021, cuando muchos de nosotros nos volvíamos locos por los NFT y las criptomonedas, decidió comprarse un mono. Sí, un mono. El mono de los 31.000 dólares.

Muchos quisieron tener un mono

Tener el mono de Bored Ape en 2021 era lo más. Por supuesto, ya en su momento había multitud de usuarios de X que ridiculizaban a quienes invertían en los monos digitales. En resumen, un mono en forma de imagen estática que, eso sí, estaba vinculada a tu wallet. Es decir, que ese mono, solo lo tenías tú.

Imagen usuario de twitter
MenaceToSociety ?
@NFTsAreNice
I bought this NFT in 2021 for $31,000

Now it’s worth $0 https://t.co/T4gPxX4xZV

19 de octubre, 2025 • 03:49

4.4K

292

Eso provocó la locura, porque “todo el mundo” quería tener un mono para ponérselo de avatar y decir “ey, mira el mono que tengo”. Hubo quien hizo negocio revendiendo monos. Podía ser duro, pero había margen de beneficio. Multitud de famosos, como el mismísimo Justin Bieber, se dejaron la piel intentando conseguir el mono de turno. En su caso, pagó más de 1 millón de dólares y, años después, su valor ya había caído un 95%.

Los diseños eran muy de videoclip de Gorillaz, ese rollo. La verdad es que no eran ni bonitos, y una pegatina del Toi de Bollycao habría lucido mejor (ya llegan tarde para su colección de NFT). Pero la cuestión es que todo el mundo quería el mono.

Los monos más caros

Pagar 31.000 dólares por un mono como le pasó a MenaceToSociety, el usuario de X del que hablamos, duele. Pero lo cierto es que su mono no fue, ni de lejos, el más caro. El récord del Bored Ape Yacht Club más caro lo tiene un modelo que, en una subasta, llegó a una cifra de 3,408,000 dólares. Sí, más de 3 millones de dólares convertidos, hoy día, en 0 o cerca de cero.

Imagen usuario de twitter
SAY CHEESE! ??
@SaycheeseDGTL
Justin Bieber purchased this Bored Ape NFT in January 2022 for $1.31 million.

Today, it’s worth $59,090. https://t.co/SEtUy4TasA

03 de julio, 2023 • 18:52

6.2K

951

Seguramente, quien lo compró, estaría encantado de cambiarlo por 3 millones de plátanos. Cualquier cosa antes que una imagen que en estos momentos no vale nada. Otros monos siguieron esa misma estela y así, por ejemplo, el segundo más caro se vendió por 2,907,016 dólares. Como se puede ver, los 31.000 dólares fueron calderilla.

¿Por qué ya no vale nada?

Porque se pasó el boom, se pasó el frenesí, y la gente que estaba moviendo ese negocio decidió ponerse a otras cosas más productivas. Cuando el boom de los NFT pasó, el castillo de naipes que se había formado a su alrededor se derrumbó generando una onda expansiva digna de la mejor película de Hollywood.

Como si Thanos hubiera chasqueado los dedos, los monos empezaron a desaparecer de los avatares en redes sociales. Una vez pasado el boom, cuando la gente abrió los ojos y pensó “estoy pagando 30.000 euros por una imagen que cualquiera puede guardar en su ordenador”, los monos desaparecieron. Ya no era cool tener un mono, sino que, en realidad, se convirtió en todo lo contrario.

Los influencers que habían promocionado archivos NFT como forma de lucrarse, empezaron a esconderlo, a borrar mensajes, a hacer “mutis por el foro”, como si nada hubiera pasado. Unos miles de euros por aquí, unos miles de dólares por allá… mucha gente hizo fortuna con monos y otros animales.

Hoy, los monos siguen existiendo, en algunos casos en wallets perdidas, en otros, sobreviviendo en redes sociales como símbolo de una época que, años después, ya se está empezando a ver con nostalgia. Hay quienes creen que, esa nostalgia, reactivará el “fenómeno mono” y que, en algún momento, un millonario chino dirá “vamos a comprar monos de nuevo”. De esa esperanza se alimentan quienes todavía tratan de recuperar los 31.000 dólares de turno.

NFTs perdidos o abandonados

El estigma de los NFT es convertirse en residuos que desaparecerán sin dejar rastro. Llegará un momento en el que ya no le importen a nadie y que, quienes pagaron por ellos, los olviden del todo o los recuerden con una extraña sonrisa en sus rostros.

Escribiendo esta reflexión, este homenaje al hombre que “tiró” 31.000 dólares para comprar un mono, también hemos hecho ejercicio de nostalgia. Me he preguntado dónde estarían mis NFT, qué estarían haciendo, si el criptomundo los estaría alimentando y si estarían contentos. Si abandoné a mis 5 tamagotchis, tampoco he tenido ningún problema en abandonar a mis NFT de Hacendado. Para ello, le he quitado el polvo a mis cuentas de usuario para ver cómo estaba la situación.

DC Universe NFT

Allá en 2021, DC Comics se subió al tren de los NFT e hizo una promoción con la que regaló NFT que inmortalizaban portadas de cómics legendarias de Batman, Superman, Wonder Woman o Flash, entre otros personajes.

Colección de DC Comics en formato NFT
Una colección de NFT dedicada a DC Comics. / Foto: DC Comics

La empresa que gestionaba los NFT cerró o decidió vender su estructura y ahora todos los archivos han pasado a otra entidad distinta. Moraleja: después de 20 minutos intentándolo, no he podido entrar a ver mi colección de portadas de cómics en forma de NFT.

La solución: me he ido a Google, he puesto el nombre de los cómics y he visto las portadas. ¿La diferencia? Ninguna, más rápido. Esos NFT hoy día tampoco tienen ningún valor, por si había dudas.

Axies de Axie Infinity

Sin extendernos mucho. Axie Infinity fue un juego tipo Pokémon que llegó a estar financiado (en algún nivel que nunca entendió nadie) por Ubisoft. El juego era divertido, porque se realizaban batallas estratégicas por turnos.

Para empezar a jugar, tenías que comprar estas criaturas conocidas como Axies. Y claro, se vendían al mejor postor y cada una era única. Había que sacar el talonario para comprar los bichos del demonio, asegurarte de comprar los adecuados (porque algunos eran muy malos) y luego ponerte a jugar como loco. Sorprendido, veo que, mis Axies, siguen estando en mi colección, medio dormidos, pero listos para la batalla. Una batalla en la que nunca volverán a luchar.

Personajes del juego Axie Infinity en NFT
El juego Axie Infinity usa personajes NFT para jugar. / Captura propia: Web de Axie Infinity

¿Qué valen hoy? Posiblemente, nada. El juego hace tiempo que dejó de ser un buen negocio, tal y como ocurrió cuando se desplomó el castillo cripto después del ya legendario año 2021. Pero mira qué felices están Gazpacho, Pincho y Mochilo. A diferencia de los monos, al menos estos NFT permitían ganar dinero, aunque hoy día son igual de inútiles.

Otros muchos NFT

¿Realmente no valen nada los NFT ahora mismo? La cuestión es que depende. Si entramos en una plataforma de compra-venta como Open Sea podemos ver que todavía hay quienes están intentando vender los monos por miles de dólares. De vez en cuando, en algún momento, no hay que descartar que alguien tenga la idea de comprar uno por algún motivo desconocido.

Colección de NFT de Cristiano Ronaldo
Los NFT de Cristiano Ronaldo se encuentran disponibles en Binance. / Foto: Binance

Lo mismo ocurre con otros muchos NFT. Binance, una de las herramientas más importantes en el entorno cripto, continúa lanzando colecciones NFT de distintos temas, como las de Cristiano Ronaldo. Binance los promociona diciendo “Colecciona tus momentos favoritos de CR7”, pero no hemos encontrado el momento piscinazo.

En Japón, por ejemplo, se han lanzado colecciones NFT de Oliver y Benji, para que tengas tu NFT con el Tiro del Tigre de Mark Lenders. Pero luce menos que tener el póster colgado de la habitación. Desaparecer, los NFT no han desaparecido, aunque su momento parece que ya pasó, al menos hasta nuevo aviso.

¿Por qué se han hundido los NFT?

Hay un cúmulo de factores que han llevado a los NFT a que se transformen en un experimento fallido. El primero de ellos es que, como decíamos, el sector cripto enloqueció en 2021 y luego se produjo una caída extrema de confianza entre los usuarios. Quienes se limitaban a invertir comprando y vendiendo, posiblemente lo sufrieron menos.

Pero aquellas personas que estaban en el sector cripto con imágenes NFT o criptojuegos, fueron testigos de un punto de inflexión en el que todo se derrumbó. Los meses de jolgorio iniciales desaparecieron como si alguien hubiera pulsado el botón rojo de cancelarlo todo. Eso hizo que los NFT y los juegos cripto, que funcionaban con personajes en NFT, perdieran su popularidad.

Colección NFT de Oliver y Benji
Campeones también ha tenido su propia colección de NFT. / Imagen: Shueisha

En paralelo, no hay que olvidar que todo alrededor de los NFT era puro negocio. Había quienes buscaban lucrarse y personas que se dejaban llevar por el afán de tener uno de esos archivos. La duda sobre si era buena idea o no invertir en NFT, persiguió a todos los interesados hasta que, en un momento u otro, tuvieron que reconocer la evidencia.

Posiblemente, los NFT hubieran encajado mejor en la sociedad digital sin dinero de por medio y simplificando su acceso y colección. Pero con wallets, monederos, uso de gas, minteo y mil términos más y procesos complicados, era difícil que ocurriera. Ahora que Hacienda se ha metido con las criptos, con los NFT y con el valor atribuido a este tipo de entorno digital, todavía resulta algo menos atractivo. Desde aquí saludamos a los propietarios de monos en NFT por su bravura. A ellos, siempre les quedará la anécdota. Para el resto, Google Imágenes tiene todo lo que necesitas totalmente gratis.