Amazon vuelve a inmiscuirse en el mundo de los videojuegos. Aunque, en esta ocasión, no será esta empresa quien se encargue del desarrollo. Un nuevo proyecto de adaptación de una de las series más populares del catálogo de Prime Video está a punto de emerger. Al parecer, la producción sigue avanzando a pasos agigantados y los jugadores más acérrimos podrían hacer gala de su innovadora jugabilidad muy pronto.
Primero hizo saltar de los cómics a la televisión. Y ahora se prevé que saquen un juego enfocado en su universo. The Boys se ha convertido en un fenómeno global gracias a la popular serie que desembarcó en 2019 bajo el sello de Amazon Prime Video. Lo cierto es que su éxito ha sido totalmente arrollador y ya ha salido a la luz la posibilidad de adaptar sus personajes a las máquinas de entretenimiento de nueva generación.
Un juego adaptado a la realidad virtual
Según ha podido confirmar Variety, el juego se lanzará bajo el nombre de The Boys: Trigger Warning y supondrá una aventura en realidad virtual. Es decir, requerirá de los accesorios adecuados para su reproducción.
¿De qué trata el videojuego?
Tal y como hemos podido observar en la descripción del título a través de PlayStation Store, en esta nueva obra publicada por Sony Pictures Virtual Reality y desarrollada por el estudio brasileño Arvore, ha colaborado uno de los creadores de la serie. Eric Kripke ha estado detrás en todo momento de su producción y cuenta con algunos miembros que también han participado en el producto de Prime Video. Es el caso de Laz Alonso como Mother’s Milk, Colby Minifie como Ashley Barrett y PJ Byrne como Adam Bourke, y Jensen Ackles, que aparece en una «interpretación retorcida de Soldier Boy, creada especialmente para el juego».
Se trata de una entrega de sigilo y acción en realidad virtual con perspectiva en primera persona en la que se presenta a un personaje original, Lucas Costa. A partir de aquí, todo empieza a desmoronarse cuando los Amstrong, una familia de superhéroes de Vought retirados pero aún letales, convierten una excursión familiar en una carnicería. Lucas deberá embarcarse en un viaje repleto de obstáculos y duros desafíos para acabar con los Armstrong y evitar la catástrofe.
¿Qué tal es la jugabilidad?
Podrás actuar como mejor te convenga. Convertirte en un héroe o no será parte de tu decisión. Para ello, dispones de grandes poderes que sembrarán el caos por la ciudad. Por un lado, agarrar a tus contrincantes y lanzarlos será una de tus habilidades, pero también aplicar la telequinesis te garantiza ventaja para mover y manipular objetos. A su vez, te enfrentarás a jefes imposibles que no te pondrán fácil las cosas.
Con el humor negro que caracteriza a la franquicia, los fans asistirán a un espectáculo sin igual en el que les espera un gran despliegue de combates brutales y muchas sorpresas.
¿Ya se puede reservar?
En la página web de PlayStation Store, por el momento, solo es posible añadir el juego a la lista de deseos. Sin embargo, si entramos en la tienda de Meta Quest, ya se puede reservar a un precio de 21,99 euros.
¿Cuándo estará disponible?
En cuanto a su disponibilidad, su fecha de lanzamiento está prevista para 2026, aunque no se ha especificado el día en concreto. Las plataformas asignadas son PS5 y PC. Aunque, recuerda que para poder ejecutarlo en tu consola y ordenador, es preciso que hayas adquirido previamente las gafas PlayStation VR2 o las Meta Quest.
¿Por qué han hecho un juego de The Boys en realidad virtual?
Por su parte, Ricardo Justus, CEO y fundador de Arvore, ha aclarado en Variety que la decisión de crear un juego de realidad virtual se rige por «un fuerte elemento narrativo que te pone en la piel de alguien que realmente sufre las consecuencias de las acciones de Vought».
Asimismo, el desarrollador hace mención a un mundo que cobra más vida «a medida que exploras y encuentras huevos de pascua que los fans reconocerán de inmediato». En cuanto a cómo recibirán los seguidores de la serie esta nueva iniciativa, Justus añade que «The Boys sea único, y eso es exactamente lo que lo hace tan divertido de traducir a la realidad virtual».
