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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Así son las gafas vivo Vision: te permiten llevar una pantalla de 120 pulgadas a cualquier parte

Gafas de realidad mixta vivo Vision Discovery Edition sobre una superficie reflectante, mostrando su diseño modular y lentes frontales
Figura 1: Las nuevas vivo Vision Discovery Edition, presentadas en el evento de aniversario de la compañía en Dongguan. Foto: ADSLZone

La firma vivo ha decidido celebrar su aniversario por todo lo alto, y lo ha hecho con un movimiento que puede cambiar el rumbo de la compañía para la próxima década. La marca china, conocida mundialmente por sus smartphones y su enfoque en la fotografía móvil, ha presentado en Dongguan su primer dispositivo de Realidad Mixta.

Hablamos de las vivo Vision Discovery Edition, unas gafas que representan el salto de la compañía a un terreno dominado hasta ahora por gigantes como Apple, Meta o Samsung, y que son también el inicio de una nueva estrategia de producto, donde la movilidad se combina con la inmersión total.

@adslzone

VIVO Vision, MÁS LIGERAS que las de Apple

♬ sonido original – ADSLzone – ADSLzone

Características de las nuevas vivo Vision Discovery Edition

Este anuncio llega en pleno auge de la realidad virtual, y con él, vivo se convierte en el primer fabricante chino de dispositivos móviles en meterse de lleno en el complejo mercado de la Realidad Mixta. Lo hace con un dispositivo que lleva muchos años en desarrollo y que llegan con la intención clara de combinar ligereza y potencia, apostando por desterrar las pantallas tradicionales y dar paso a una experiencia inmersiva tanto a la hora de disfrutar de contenido como a la hora de trabajar con nuestros dispositivos.

El diseño ha sido uno de los puntos más trabajados por vivo. Estas gafas pesan solo 398 gramos, con un grosor de apenas 40 milímetros y 83 mm de alto, lo que se traduce en un 26% menos que la media de la industria. Para muchos usuarios, uno de los grandes problemas de este tipo de dispositivos es el cansancio que provocan tras usarlo durante un rato, y vivo, consciente de eso, lo resuelve de un plumazo con un diseño compacto y modular. De hecho, incluye cuatro tamaños distintos de sellado de luz y ocho opciones de acolchado, garantizando comodidad en todo momento, incluso si se usan en movimientos.

Detalle técnico de las pantallas Micro-OLED con resolución 8K de las gafas vivo Vision, destacando su calibración de color profesional
Figura 2: Las pantallas cubren el 94% del espacio de color DCI-P3, según la documentación técnica oficial. Foto: ADSLZone

Pero el apartado donde realmente brillan estas gafas es en la calidad visual, y no puede ser de otra manera, ya que vivo apuesta por dos pantallas Micro-OLED con resolución 8K, capaces de cubrir el 94% de la gama DCI-P3 y con una precisión cromática de nivel profesional (DeltaE < 2). En la práctica, esto significa que el contenido se muestra con una fidelidad de color y una nitidez que, según la compañía, rivalizan con la de un cine de última generación. Y es que la experiencia no se limita al entretenimiento, porque estas gafas están pensadas tanto para jugar como para trabajar o consumir contenido en cualquier parte.

Dentro de estas Vision Discovery Edition encontramos el procesador Snapdragon XR2+ de segunda generación, diseñado específicamente para dispositivos de Realidad Extendida. Y la mejora respecto a la generación anterior es contundente, con un rendimiento que es hasta 2,5 veces mayor en GPU y 8 veces más en inteligencia artificial. El usuario lo notará en todo, pero sobre todo, se traducirá en una fluidez sin precedentes a la hora de disfrutar de videojuegos, trabajar con aplicaciones de productividad o sumergirse en experiencias interactivas potencias por la IA.

ComponenteDetalleFuente
Pantallas2x Micro-OLED, Resolución 8K por ojo, 94% DCI-P3Comunicado oficial vivo
Peso398 gramosAnuncio oficial
ProcesadorQualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2Qualcomm / vivo
Autonomía2-3 horas (uso intensivo) / 4-5 horas (multimedia)Web Research / Cobertura especializada
ConectividadWi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, USB-C 3.2Web Research / Cobertura especializada
Sistema OperativoOriginOS VisionAnuncio oficial

La interacción es otro de los apartados donde vivo ha querido destacar. Gracias a OriginOS Vision, nos olvidamos del uso de mandos físicos o toques en pantalla para dar paso a un sistema de seguimiento ocular de precisión milimétrica y control por gestos. Las gafas reconocen hasta 26 grados de libertad en los dedos y un rango vertical de seguimiento de 175°, lo que permite navegar por menús, escribir o mover objetos virtuales con naturalidad.

Demostración del sistema de control por gestos de las vivo Vision, que permite interactuar con la interfaz de OriginOS Vision sin mandos físicos
Figura 3: El sistema de seguimiento manual reconoce hasta 26 grados de libertad para una interacción natural con objetos virtuales. Foto: ADSLZone

La estrella de la presentación, sin embargo, fue una de sus funciones más sorprendentes: la posibilidad de proyectar una pantalla virtual de 120 pulgadas en cualquier lugar. Y podrá llevarse a cabo tanto para ver una película como para trabajar con muchas ventanas o incluso ver un partido de fútbol desde diferentes ángulos. La idea es la de sustituir al televisor al monitor y a las consolas portátiles.

Por todo esto, estas gafas de vivo se convierten en una de las propuestas más ambiciosas que hemos visto en este terreno. Aunque vivo no ha detallado todavía el precio ni la fecha de disponibilidad de las gafas, todo apunta a que se convertirá en uno de los productos del año.

Preguntas clave sobre las vivo Vision Discovery Edition

¿Qué características técnicas destacan en estas gafas?
Destacan por sus dos pantallas Micro-OLED con resolución 8K, el procesador Snapdragon XR2+ de segunda generación, su peso de solo 398 gramos y un sistema de control por gestos y seguimiento ocular.
¿Cómo funcionan sin mandos?
Utilizan un sistema de seguimiento ocular de alta precisión y reconocimiento de gestos de las manos, permitiendo al usuario navegar e interactuar con los menús y objetos virtuales de forma natural.
¿Cuál es la función más llamativa que se ha presentado?
La capacidad de proyectar una pantalla virtual de hasta 120 pulgadas en cualquier lugar, permitiendo sustituir a un televisor, un monitor o incluso a consolas portátiles.