La firma vivo ha decidido celebrar su aniversario por todo lo alto, y lo ha hecho con un movimiento que puede cambiar el rumbo de la compañía para la próxima década. La marca china, conocida mundialmente por sus smartphones y su enfoque en la fotografía móvil, ha presentado en Dongguan su primer dispositivo de Realidad Mixta.
Hablamos de las vivo Vision Discovery Edition, unas gafas que representan el salto de la compañía a un terreno dominado hasta ahora por gigantes como Apple, Meta o Samsung, y que son también el inicio de una nueva estrategia de producto, donde la movilidad se combina con la inmersión total.
@adslzone VIVO Vision, MÁS LIGERAS que las de Apple
Características de las nuevas vivo Vision Discovery Edition
Este anuncio llega en pleno auge de la realidad virtual, y con él, vivo se convierte en el primer fabricante chino de dispositivos móviles en meterse de lleno en el complejo mercado de la Realidad Mixta. Lo hace con un dispositivo que lleva muchos años en desarrollo y que llegan con la intención clara de combinar ligereza y potencia, apostando por desterrar las pantallas tradicionales y dar paso a una experiencia inmersiva tanto a la hora de disfrutar de contenido como a la hora de trabajar con nuestros dispositivos.
El diseño ha sido uno de los puntos más trabajados por vivo. Estas gafas pesan solo 398 gramos, con un grosor de apenas 40 milímetros y 83 mm de alto, lo que se traduce en un 26% menos que la media de la industria. Para muchos usuarios, uno de los grandes problemas de este tipo de dispositivos es el cansancio que provocan tras usarlo durante un rato, y vivo, consciente de eso, lo resuelve de un plumazo con un diseño compacto y modular. De hecho, incluye cuatro tamaños distintos de sellado de luz y ocho opciones de acolchado, garantizando comodidad en todo momento, incluso si se usan en movimientos.
Pero el apartado donde realmente brillan estas gafas es en la calidad visual, y no puede ser de otra manera, ya que vivo apuesta por dos pantallas Micro-OLED con resolución 8K, capaces de cubrir el 94% de la gama DCI-P3 y con una precisión cromática de nivel profesional (DeltaE < 2). En la práctica, esto significa que el contenido se muestra con una fidelidad de color y una nitidez que, según la compañía, rivalizan con la de un cine de última generación. Y es que la experiencia no se limita al entretenimiento, porque estas gafas están pensadas tanto para jugar como para trabajar o consumir contenido en cualquier parte.
Dentro de estas Vision Discovery Edition encontramos el procesador Snapdragon XR2+ de segunda generación, diseñado específicamente para dispositivos de Realidad Extendida. Y la mejora respecto a la generación anterior es contundente, con un rendimiento que es hasta 2,5 veces mayor en GPU y 8 veces más en inteligencia artificial. El usuario lo notará en todo, pero sobre todo, se traducirá en una fluidez sin precedentes a la hora de disfrutar de videojuegos, trabajar con aplicaciones de productividad o sumergirse en experiencias interactivas potencias por la IA.
| Componente | Detalle | Fuente |
|---|---|---|
| Pantallas | 2x Micro-OLED, Resolución 8K por ojo, 94% DCI-P3 | Comunicado oficial vivo |
| Peso | 398 gramos | Anuncio oficial |
| Procesador | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | Qualcomm / vivo |
| Autonomía | 2-3 horas (uso intensivo) / 4-5 horas (multimedia) | Web Research / Cobertura especializada |
| Conectividad | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, USB-C 3.2 | Web Research / Cobertura especializada |
| Sistema Operativo | OriginOS Vision | Anuncio oficial |
La interacción es otro de los apartados donde vivo ha querido destacar. Gracias a OriginOS Vision, nos olvidamos del uso de mandos físicos o toques en pantalla para dar paso a un sistema de seguimiento ocular de precisión milimétrica y control por gestos. Las gafas reconocen hasta 26 grados de libertad en los dedos y un rango vertical de seguimiento de 175°, lo que permite navegar por menús, escribir o mover objetos virtuales con naturalidad.
La estrella de la presentación, sin embargo, fue una de sus funciones más sorprendentes: la posibilidad de proyectar una pantalla virtual de 120 pulgadas en cualquier lugar. Y podrá llevarse a cabo tanto para ver una película como para trabajar con muchas ventanas o incluso ver un partido de fútbol desde diferentes ángulos. La idea es la de sustituir al televisor al monitor y a las consolas portátiles.
Por todo esto, estas gafas de vivo se convierten en una de las propuestas más ambiciosas que hemos visto en este terreno. Aunque vivo no ha detallado todavía el precio ni la fecha de disponibilidad de las gafas, todo apunta a que se convertirá en uno de los productos del año.
