Steam lanza su mayor actualización hasta el momento: ahora ofrecerá más información de tu PC

Steam lanza su mayor actualización hasta el momento: ahora ofrecerá más información de tu PC

Roberto Torres

Hacía tiempo que Steam no recibía una actualización tan importante y ahora los jugadores de PC van a ser más afortunados que nunca. La plataforma va a empezar a añadir una especie de monitor de rendimiento virtual para poder ver la información en tiempo real de los recursos que consume tu ordenador. Hasta el momento, solamente se podía poner el contador de FPS, pero la tienda online quiere que la experiencia de usuario mejore con la implementación de nuevas características.

El portal de venta de videojuegos más famoso de la comunidad gaming de ordenador está haciendo todo lo posible para que los usuarios más exigentes puedan motivarse con más opciones de configuración a la hora de ejecutar sus juegos favoritos. La interfaz se está comenzando a renovar y dar un lavado de imagen para que se puede acceder a una serie de ajustes mucho más precisos y concretos.

Cierto es que actualmente solo se puede disponer de la implementación de un indicador de frames para conocer a que velocidad de fotogramas se está reproduciendo el juego, pero los de Valve quieren ir más allá con la llegada de un nuevo panel informativo en el que se detectan otros parámetros de gran interés. ¿Cómo funciona realmente esta nueva función de Steam y cuándo se podrá empezar a hacer uso de ella?

Nueva actualización en el Monitor de Rendimiento

¿Eres cliente asiduo de Steam y cuentas con una biblioteca enorme de videojuegos? Si es así, posiblemente, te sea de gran interés saber que se están produciendo varios cambios estos últimos meses. El más reciente corresponde a una nueva actualización que ha aterrizado directamente para los clientes beta, es decir, aquellos inscritos en el programa de pruebas de la marketplace.

Esta implementación consiste en el lanzamiento de un Monitor de Rendimiento mejorado. Aquí ya no solo verás una simple marcación numérica reflejando la frecuencia de imagen que tu PC puede llegar a alcanzar, sino que tendrás acceso a una interfaz más desarrollada, con métricas de uso de GPU y CPU del sistema. Además, se obtienen resultados para corroborar que se está haciendo un uso correcto de las tecnologías de rescalado DLSS o FSR. De esta forma, Steam quiere acabar con todas aquellas aplicaciones de terceros que ocupan espacio en el disco duro de tu ordenador y que pueden incluso lastrar el rendimiento de algunos títulos. Puede que en un principio se produzcan algunos errores, pues se trata de una versión en fase prematura.

Steam logo
Imagen del logo de Steam / Foto: Steam

¿Cómo se podrá activar en Steam?

Al igual que lo haces para mostrar los FPS, también se incluirá un apartado con diferentes casillas para ir activando las demás variables. En este caso, tendrás que usar la función de superposición, que verás dentro de la aplicación. Los pasos a seguir son los siguientes:

  • Abre la app de Steam de escritorio.
  • Ve hacia donde dice Steam en la esquina superior izquierda y luego pulsa en Parámetros.
  • En la ventana emergente ve a la parte de En la partida.
  • Marca la opción Habilita la interfaz de Steam durante las partidas.
  • Por último, en Contador de FPS en la partida, pincha en el desplegable para seleccionar la posición donde quieres que se vean las tasas de frecuencia.
Interfaz configuración Steam
Ventana de Parámetros de Steam / Imagen propia

Muchos usuarios han descrito en el perfil de X de Steam sus reacciones argumentando estar ansiosos por probar el nuevo diseño. No obstante, habrá que esperar todavía un tiempo para que se corrijan errores que puedan surgir y así no tener que lidiar con problemas técnicos en el momento de su salida oficial.

Dudas y respuestas esenciales

¿Esta función sustituye a aplicaciones de terceros?
El objetivo de Steam es evitar que uses apps de otras compañías, así que podría ser un sustituto clave.
¿Cuándo estará disponible para todos los usuarios?
De momento, solo está activo para el Cliente Beta, pero se espera que en los próximos meses pueda utilizarlo todo el mundo.

Fuente > Steam

Roberto Torres
Siguiendo muy de cerca todo lo que acontece el mundo de los videojuegos. Escribo sobre noticias de actualidad que tienen que ver con las consolas de nueva generación, así como los nuevos lanzamientos que van surgiendo.
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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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