Microsoft avanza en el trabajo en su nueva consola, la cual conocemos, por el momento, como Project Helix. Hoy mismo ha publicado un vídeo especial de Xbox Game Dev Show donde han desvelado detalles sobre la máquina.
La marca Xbox y la división de Microsoft dedicada a las consolas y los videojuegos, sigue muy viva. Aunque la empresa ha dejado atrás la era dorada de Xbox y su ya clásica Xbox 360, sigue trabajando para complacer tanto a los usuarios como a los profesionales.
Project Helix calienta motores
Para los usuarios, Project Helix representará una nueva oportunidad para pasarlo bien con el mejor hardware de Microsoft. Por su lado, para los desarrolladores significará disponer de un hardware que les ayudará a superar sus límites y con cual podrán dar forma a todo tipo de juegos.
Project Helix estará formada por un SoC (System-on-a-chip) de AMD y estará diseñada para la nueva generación de DirectX. Desde Xbox quieren que cambie el paradigma de los desarrolladores y que, con esta consola, les faciliten el día a día de manera notable. Esta máquina les ayudará a que los procesos de trabajo estén más optimizados y a que puedan trabajar con mayor eficiencia. Por supuesto, también tendrán a su disposición una potencia superior.
Lo último sobre Project Helix
En el prometido vídeo de Microsoft se han aportado multitud de detalles que merece la pena desgranar y que ayudarán a que la espera hasta el lanzamiento de Project Helix resulte un poco más amena. Sabemos, por ejemplo, que con esta consola podremos jugar no solo a los juegos de Xbox, sino también a los de PC. Microsoft busca ese híbrido definitivo que derribe barreras y que proporcione la mejor experiencia a los usuarios. Todo ello resume lo que se anunció con anterioridad, pero dándole forma con más empaque para que veamos que la nueva consola sigue avanzando con paso firme.
Además, se incluirán características como las siguientes:
- Raytracing de nueva generación con sus capacidades más avanzadas
- Ejecución de gráficos directamente desde la GPU
- La consola estará fabricada junto a AMD FSR Next para la próxima generación de renderizado neural
- Tendrá ML Upscaling de nueva generación
- Un nuevo sistema de generación ML Multi Frame
- Nueva generación de Ray Generation
Por otro lado, Microsoft también detalla la introducción de compresión Neural Texture y de DirectStorage + Zstd. Todas estas características permitirán las mejores calidades gráficas, mayor eficiencia y un nivel tecnológicamente más avanzado de lo que se pueda imaginar. Se eliminarán cuellos de botella para un rendimiento visual de altísima calidad, en tiempo real, generando grandes simulaciones de manera fluida.
Sobre todo, han trabajado para dejar atrás las limitaciones del pasado y que se puedan alcanzar nuevos objetivos, en especial en el renderizado y en el trabajo en desarrollo con esta nueva plataforma. Además, tal y como reconoce Microsoft, son conscientes de que han tenido que cambiar la idea clásica del hardware en una época en la que los jugadores cambian entre distintos dispositivos mientras juegan. Quieren que los recuerdos de los usuarios, su biblioteca de juegos, estén conectados de una manera común. No creen que siga teniendo sentido que existan barreras entre las consolas y los juegos de PC, algo que el público siempre ha criticado.
La conexión de las bibliotecas de juegos y el ofrecer una experiencia conectada es fundamental en la creación de Project Helix. También están comprometidos con la preservación de videojuegos antiguos, algo en lo que consideran que tienen una gran responsabilidad. Con esta nueva filosofía podrán avanzar en este compromiso para que todos los juegos sigan estando disponibles incluso con el paso del tiempo.
¿Cuándo se lanza Project Helix?
Microsoft mencionó recientemente que los problemas con la memoria RAM están afectando de manera sensible la producción y el trabajo en su consola. Por ello, todavía no hay un calendario definitivo para su lanzamiento. Lo que sí sabemos es que las primeras versiones Alpha de la consola se enviarán a equipos de desarrollo del mundo del videojuego en el próximo año 2027. A partir de ahí, habrá que esperar para ver cómo va evolucionando el sector.
