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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Ya es oficial: Llega a Netflix la película de aventuras que ha recaudado 960 millones de dólares en el cine

Los personajes de Una película de Minecraft
Una película de Minecraft aterriza en Netflix. / Foto: Warner Bros. Pictures
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El catálogo de Netflix va a dar la bienvenida a una de las películas de acción y aventuras más taquilleras de los últimos tiempos. Consiguió una recaudación en cines de más de 960 millones de dólares y su secuela está en plena preparación.

El mundo del cine se sorprendió en 2025 cuando Una película de Minecraft llegó a las salas. Las adaptaciones de videojuegos nunca habían presenciado un éxito igual. Aunque Super Mario Galaxy: la película ya ha acabado superándola históricamente, Minecraft sigue siendo la producción en acción real más taquillera que adapta un juego. Y lo mejor es que la película es realmente divertida.

Estreno en Netflix de Minecraft

Después de su paso por los cines, Una película de Minecraft se estrenó en HBO Max. Eso ocurrió el 20 de junio de 2025. Su estreno doméstico fue todo un éxito, puesto que la audiencia tenía muchas ganas de volver a ver la película después del primer visionado en los cines. Ahora, un año después, llega a Netflix. Ya aparece en la sección “Bien valen la espera” y, siguiendo la rutina habitual, la previsión es que se estrene el 20 de junio.

Una película de Minecraft en Netflix
Una película de Minecraft ya aparece en la interfaz de Netflix España. / Captura propia: Web de Netflix

Eso habrá dejado a HBO Max con su habitual año de exclusividad tal y como ha ocurrido con otras películas. La llegada de Una película de Minecraft a Netflix en estos momentos es crucial, dado que se está hablando de ella de nuevo. El motivo son las últimas noticias sobre Minecraft 2 y la confirmación de su título: A Minecraft Movie Squared (Una película de Minecraft al cuadrado).

¿Cuál es la historia de la película?

Tanto si la viste como si todavía no has podido disfrutarla, Una película de Minecraft tiene una historia que da gusto recordar. Porque fue una gran sorpresa y una forma ideal de adaptar un videojuego legendario al cine. El film presenta a Steve, un vendedor desgraciado que acaba trabajando en una mina. Allí es donde encuentra dos misteriosos objetos que le acaban llevando a otro mundo.

Aunque a Steve todo le va de fábula en Overworld, acaba metiéndose en problemas y acaba preso. Pero su perro consigue escapar de vuelta a nuestro mundo. Tiempo después un vendedor de videojuegos retro que está anclado en los años 80, encuentra las pertenencias de Steve y sus objetos. Junto a dos hermanos y una agente inmobiliaria, los cuatro terminan viajando a Overworld. Así comienza una aventura realmente divertida que hace justicia al mundo de Minecraft y que, además, demuestra que es un juego ideal para sus adaptaciones cinematográficas.

Jack Black y Jason Momoa pasándoselo en grande

En Una película de Minecraft hay distintos actores que ganan protagonismo, como los dos hermanos jóvenes sobre los que circula la historia. No obstante, es obligatorio decir que Jack Black y Jason Momoa, como Steve y el vendedor de videojuegos retro, son quienes se hacen con toda la atención. Ambos están totalmente descontrolados y se dejan llevar por una historia que les exige que conecten con su lado más loco. Lo hacen con muy buenos resultados y con mucha diversión.

Jack Black en Minecraft
Jack Black en Una película de Minecraft. / Foto: Warner Bros. Pictures

Sobre todo, Jack Black es el alma de la película. Y no solo porque interprete a Steve, que es la marca principal del universo Minecraft, sino también porque el actor ha nacido para este tipo de producciones. Si en la secuela no apareciera Jason Momoa seguramente no habría mucho drama, pero sería totalmente distinto si Jack Black no estuviera en la misma. En cualquier caso, la próxima película contará con los dos.

Una adaptación que hace los deberes

Una película de Minecraft es una producción que garantiza mucha diversión para todos los públicos, tanto para jugadores del juego como para quienes no lo conozcan o no lo hayan jugado. Todo el fan service está introducido de una manera tan inteligente que está pensado para que se ría todo el mundo. Los fans de Minecraft enloquecen con escenas como la del pollo lava, pero cualquier espectador también rompe en carcajadas debido a la forma en la que lo interpreta Jack Black.

@movistarplus

A las chicas de verdad nos gusta el pollo a la lava. ‘Una película de Minecraft’ disponible en Movistar Plus+ Minecraft QueVer PelisEnTiktok

♬ sonido original – Movistar Plus+ – Movistar Plus

Esta es una constante a lo largo de toda la película, lo que crea una gran combinación de acción, aventura y referencias que es posible entender o no, pero que divierten. Además, el film realiza una gran inmersión en el mundo de Overworld y en lo que se esconde en el mismo. No es fácil adaptar un juego como Minecraft, así que se puede decir que el director Jared Hess hizo un gran trabajo.

La secuela está en camino

Desde hace unas horas sabemos que la segunda película de Minecraft se titulará A Minecraft Movie Squared (Una película de Minecraft al cuadrado). Su estreno está previsto para el día 23 de julio del próximo año 2027. Todavía queda más de un año, pero que la primera entrega se estrene en Netflix va a ser ideal para que los fans puedan esperar hasta 2027.

La secuela mantendrá a los protagonistas de la primera película, pero introducirá a la conocida Kirsten Dunst en el papel de Alex. En la escena que hay después de los créditos de Una película de Minecraft, Alex aparece brevemente, estando interpretada por la actriz de comedia Kate McKinnon. No obstante, dado que la vemos de espaldas y que no parece que fuera un acuerdo final, al final el personaje lo caracterizará Kirsten Dunst.

Los actores de la secuela de Una película de Minecraft
A Minecraft Movie Squared (Una película de Minecraft al cuadrado) se estrenará en 2027. / Foto: Warner Bros. Pictures

La aparición de esta actriz dará mucho juego y servirá de conexión entre los espectadores jóvenes y sus padres. Al fin y al cabo, no hay que olvidar que Dunst fue la chica por la que muchos adolescentes suspiraban en los tiempos de la trilogía original de Spider-Man, donde interpretaba a Mary Jane. También estuvo en la primera película de Jumanji, lo que la convierte en un rostro fundamental en Hollywood.

También se ha anunciado que estará en la película el actor Matt Berry y, por su similitud física con Jack Black, podría ser el actor que dé vida a Herobrine. Aunque no está confirmado oficialmente, conociendo el trabajo de fan service de la película, suena como una posibilidad muy sólida.