La industria audiovisual dobla sus ingresos en 10 años. ¿Donde está el daño de las descargas?

Escrito por Redacción
P2P

"Descargar contenidos sirve para destruir empleos y los ingresos de la industria cultural". En numerosas ocasiones hemos tenido que escuchar esta premisa lanzada desde la propia industria. Sin embargo, a pesar de la existencia de la Red, las descargas y el intercambio de archivos, los ingresos del sector se han doblado casualmente desde el auge de Internet.

La Federación de Asociaciones de Productores Audiovisuales Españoles (FAPAE) ha reconocido unos datos que pocas veces vemos en los medios de comunicación. Mientras la industria y grupos de presión como la Coalición de Creadores se afanan por lamentarse de la que consideran "trágica" situación del sector por culpa de las descargas en Internet, FAPAE ha admitido que en la última década se han multiplicado por 2 los empleos directos relacionados con la industria audiovisual en España (de los 6.300 en 1999 a los casi 13.000 de 2009).

La realidad en cifras parece muy alejada del intersado discurso que sitúa a España como uno de los "paraísos de la piratería" a nivel mundial. Como leemos en datos publicados en CincoDías.com, los ingresos producidos por este sector se han duplicado, hasta alcanzar los 2.062 millones de euros, cifra registrada hace sólo dos años.

Beneficios económicos en otros sectores

De nuevo, asistimos a una evidencia que deja en el aire la negatividad de la distribución de contenidos audiovisuales y de entretenimiento a través de la Red. Un ejemplo más lo encontramos en la industria de los videojuegos. El pasado año por estas fechas, aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento), aseguraba que "la piratería en España alcanza niveles insostenibles" y publicaba un informe en el que aseguraba que dicho sector había dejado de ganar 5.100 millones de euros en 2009 con la consecuente destrucción de nada menos que 15.000 puestos de trabajo.

Sin embargo, a los pocos meses la misma asociación reconocía que habían multiplicado sus beneficios económicos y que en un plazo de tres años esperaban nada menos que duplicarlos. Otro ejemplo es el de la industria discográfica, también muy insistente en criminalizar las descargas y a los usuarios tal y como ha demostrado en España Promusicae, entidad que agrupa a las principales productoras musicales de nuestro país, que lejos de observar los beneficios que logra su industria con nuevos modelos como el propuesto por Spotify, acude a Estados Unidos para pedirle que presione al Gobierno español para la creación de una ley antidescargas (la famosa Ley Sinde) y declare a España como uno de los países más piratas del mundo.

Nadie niega que los autores estén en su derecho de recibir una compensación económica por las obras que realizan, así como todos los trabajadores detrás de una industria. Lo que sí podemos poner en tela de juicio, y a los hechos nos remitimos, es que de existir problemas económicos en el sector (que a tenor de las cifras que se manejan no parece que así sea) no se puede culpar a los internautas de ello.

Fuente > ADSLZone

Continúa leyendo
Comentarios
27 comentarios
  1. comentario irrelevante
  2. brillante
    1. Anónimo
      Usuario no registrado
      14 Oct, 11 6:28 pm

      Esto de 13.000 empleos de la industria audiovisual es un chiste. ¿Donde están los más de 40.000 trabajadores de videoclubs que perdieron su empleo, en los últimos 6 años, al cerrar estos ? ¿Sabes lo que es un videoclub? ¿Donde están los trabajadores de tiendas de venta de música, miles, que perdieron su empleo? ylos trabajadores de distribuidoras, de productoras de música o cine, de estudios de grabación que han cerrado, de cines que han cerrado.
      La noticia es totalmente falsa, sea copiada de Cinco Días o de cualquier otro.
      Por culpa de la piratería se han destruido cientos de miles de puestos de trabajo de la industria audiovisual en los últimos 6 años y así vamos. Millones de parados con un gobierno de inutiles.

  3. brillante
  4. Anónimo
    Usuario no registrado
    14 Oct, 11 2:28 pm

    el daño esta en que como todo buen empresario , los empresarios de este sector si no GANAN UN 30% MAS TODOS LOS AÑOS …y GANA UN 29% …ESTAN PERDIENDO UN 1% …y eso para todo buen empresario es PERDER UN 1%..Y CLARO ..SOLO HAN GANADO UN 29% MAS …con lo que esto solo se arregla despidiendo a 1000 trabajadores …TOTAL ..SON SOLO UNA CARGA , SON SOLO UN NUMERO …NO SON PERSONAS … SON COMO SE DICE QUE LAS CUENTAS DE TODA EMPRESA …GASTOS …GASTOS LABORALES …NO SON ACTIVOS LABORALES ..SI NO GASTOS.

    Doblar los ingresos en 10 años es una mierda ..eso se tiene que hacer en tres

  5. Anónimo
    Usuario no registrado
    14 Oct, 11 2:45 pm

    El daño está en que no consiguen el triple.

  6. Anónimo
    Usuario no registrado
    14 Oct, 11 2:58 pm

    [ironic on] Pero no lo entendeis, claro que la pirateria si hace daño a la industria cultural, si solo han duplicado los ingresos en 10 años, su pensamiento real era triplicarlos en un solo año, ahora lo entendeis [îronic off]

    Eso el lo que tenian pensado desde el principio, pero claro como es en un tiempo de 10 años el duplicarlo, pues no les renta la cosa y la pirateria hace un dañoooo……

  7. Anónimo
    Usuario no registrado
    15 Oct, 11 7:17 am

    Internet lo ha cambiado todo y lo seguira haciendo, si no saben aprovechar el potencial del mismo estan perdiendo dinero, por eso cerraron videoclubs etc.. un caso facilito, que pasa con blockbuster en EEUU.. que no se come una rosca contra el poderoso NETFLIX ONLINE.