¿Realmente es necesaria una versión de Pokémon Go para niños?

¿Realmente es necesaria una versión de Pokémon Go para niños?

David Onieva

Sobra decir el éxito que el juego Pokémon Go está alcanzando en todo el mundo desde su reciente lanzamiento, así como famosas han sido las repercusiones, tanto positivas como negativas, que este controvertido software ha tenido en multitud de países hasta la fecha.

Y es que claro, como ya hemos podido ver en multitud de ocasiones en el pasado, cuando algo, y no solo en el sector tecnológico, tiene un gran éxito, como es el caso, hay que sacarle el máximo provecho mediante nuevas versiones o imitaciones. Pues bien, Pokémon Go no iba a ser una excepción, por lo que recientemente hemos conocido que el país asiático de Corea del Sur ya ha comenzado a trabajar en un juego similar, aunque en este caso centrado en los más pequeños de la casa.

Lo cierto es que, además del indudable éxito cosechado por el popular juego de cazar Pokémon, este es un software que también ha generado mucha controversia entre los usuarios.

Estos «escándalos» en forma de anécdotas ante los que personas que se han descargado este software se han encontrado en el proceso de «caza», podría trasladarse a otros usuarios más inocentes, como son los niños., por lo que estas situaciones, llamémoslas curiosas, podrían multiplicarse exponencialmente.

Pokemon go

Para que nos hagamos una idea de la situación, cabe mencionar que en el país asiático se está trabajando en un juego llamado Pororo Go cuyo funcionamiento también se basa en la realidad aumentada, aunque en este caso los protagonistas serían los personajes de la serie Pororo, el pequeño pingüino. Esta es una serie de dibujos animados pensada para menores de 4 años, por lo que probablemente la polémica ya esté servida. Además de las comentadas situaciones embarazosas a las que algunos usuarios de Pokémon Go han tenido la osadía de enfrentarse para hacerse con sus capturas, la polémica de este juego también se ha centrado en los altos niveles de abstracción que el software provoca en su uso, ya que hay que ir por la calle mirando continuamente la pantalla del teléfono móvil.

El problema viene al trasladar estas situaciones a los más pequeños, por lo que los peligros pueden ser mucho mayores. Por lo tanto y tras el anuncio de este lanzamiento, han sido muchas las voces que se han alzado acerca de los posibles peligros que este juego podría acarrear entre los niños. Aunque los desarrolladores de esta nueva versión han prometido estar atentos a los problemas surgidos en Pokémon Go para intentar evitarlos en Pororo Go, posiblemente sea esta una tarea harto complicada.

Por todo ello podemos llegar a plantearnos si realmente el mercado del ocio necesita un juego de este tipo para usuarios tan jóvenes. A nivel de negocio, probablemente sí, pero además del dinero hay que tener en cuenta muchos más factores.

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  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

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  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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