Todo sobre Google Stadia, la plataforma de videojuegos para jugar en cualquier sitio

Todo sobre Google Stadia, la plataforma de videojuegos para jugar en cualquier sitio

Roberto Adeva

Google es desde hace tiempo el gigante de Internet, no solo por el famoso buscador, sino por todos y cada uno de los servicios que ofrece a todos los usuarios del mundo. Entre todos ellos, recientemente hemos vivido el lanzamiento de Google Stadia, un nuevo servicio de streaming de videojuegos con el que la compañía promete reinventar esta manera de disfrutar de los videojuegos. Conoce a fondo cómo funciona el servicio, juegos disponibles y precios.

Qué es Google Stadia y cómo funciona

Se trata de una plataforma de juego en streaming que ofrece la posibilidad de ejecutar juegos a máxima resolución y desde diferentes dispositivos. Dicho así, podríamos decir que la idea tampoco es nueva, pero lo cierto es que los recursos con los que cuenta Google hacen que sea una apuesta diferente al resto de las que ya conocemos.

Y es que en el caso de Stadia, cada título se procesa en los centros de datos globales de Google (más de 7.500 centros de datos) antes de enviar una versión comprimida a través de su propio navegador Chrome. Algo que además se realiza a gran velocidad, lo que hace que ofrezca una experiencia muy similar a cuando tenemos los videojuegos almacenados en el ordenador o en una videoconsola.

google stadia

Tanto es así, que permite disfrutar de nuestros títulos favoritos con una resolución máxima de hasta 4K UHD, 60 fps, con HDR y sonido multicanal con el simple hecho de contar con una conexión a Internet de al menos 10 Mbps. Eso sí, para obtener la máxima calidad tendremos que contar con una conexión de al menos 35Mbps. Incluso se espera que en un futuro no muy lejano, puede llegar a ofrecer reproducciones de hasta 8K y 120 fps.

Para ofrecer esta experiencia, Google utiliza un algoritmo de compresión especialmente diseñado para el propio servicio y con el que es capaz de optimizar el ancho de banda disponible y reducir la latencia.

Requisitos para poder usar el servicio de Google

Hardware

Por suerte, en lo que a hardware se refiere, Google Stadia no nos va a obligar a contar con los últimos componentes en nuestros equipos. Eso sí, como hemos comentado anteriormente, lo mayores requisitos nos los encontramos en lo que a la conexión a Internet se refiere.

Para disfrutar de la plataforma de Google lo mejor es que contemos con equipos de red de baja latencia, ya que si queremos usar un router antiguo, los que se usaban por ejemplo con las conexiones ADSL, seguramente no podamos. Igual ocurre si queremos usar la plataforma de videojuegos en streaming desde un móvil antiguo. No por el simple hecho de ser antiguo, ya que seguramente a nivel técnico sería compatible, sino por la capacidad de procesamiento y la velocidad de la conexión WiFi que nos puede llegar a ofrecer.

¿Qué conexión necesito?

Aunque no tengamos que tener un hardware dedicado en nuestro dispositivo, lo cierto es que si vamos a tener que contar con una conexión lo más estable y rápida posible para vivir una buena experiencia de juego, puesto que se trata de una plataforma en la que los juegos están en todo momento en la nube.

Google Stadia

Dependiendo de la velocidad de nuestra conexión la resolución de los juegos podrán oscilar entre los 720p y 4K:

  • 10Mbps nos permitirán disfrutar de los juegos a 720p y 60fps con una calidad de sonido estéreo
  • 20Mbps la calidad aumenta hasta los 1080p, vídeo HDR, 60fps y sonido envolvente 5.1.
  • 35Mbps, calidad de los juegos 4K, vídeo HDR, 60 fps y sonido envolvente 5.1

También es importante tener en cuenta que el mando para jugar en Stadia se conecta a nuestro router por WiFi para conectar con los servidores de Google, por lo tanto, es necesario que nuestro router cuente con una red inalámbrica suficientemente potente y rápida para asegurarnos que nuestra experiencia sea buen y no existan retardos entre la pulsación de un botón del mando y la acción correspondiente en el juego.

Dispositivos y algunas limitaciones en el servicio

Mientras que en el momento de su lanzamiento el acceso a la plataforma estaba limitado a los Pixel 3, 3a, 4 y sus variantes XL, a día de hoy podemos disfrutar de Google Stadia desde nuestros móviles iOS o Android, gracias a la app de la plataforma, en nuestro ordenador a través de Google Chrome o bien en nuestro televisor haciendo uso del Chromecast Ultra y el propio mando. Esto nos permite comenzar una partida en cualquiera de estos dispositivos y continuarla en otro dispositivo si tenemos que salir de casa, por ejemplo.

Para disfrutar de los videojuegos de la plataforma en cualquier dispositivos que nos sea el televisor, es posible utilizar cualquier mando conectado al dispositivo en el que se juega pero para sacar el máximo partido y tener acceso a varias opciones del servicio tendremos que usar el mando oficial.

Esta es una de las limitaciones que nos ofrece todavía la plataforma, aunque lo cierto es que encontramos algunas otras limitaciones o inconvenientes:

  • Uso de Chromecast Ultra y mando oficial para disfrutar de los videojuegos en nuestro televisor. De momento no son compatibles otras versiones o modelos.
  • En el ordenador, móvil y tablet solo se puede jugar con mando con cable.
  • Teniendo en cuenta los requisitos de conexión a Internet, cuando juguemos fuera de casa, debemos tener mucho cuidado con el consumo de datos.
  • La calidad de la imagen cuando usamos la plataforma desde el PC se limita
  • Catálogo de juegos aún reducido

¿Cuántos datos podemos consumir si jugamos desde el móvil?

El hecho de jugar desde el PC o en nuestro televisor hace que no nos preocupemos del consumo de datos, sin embargo, cuando salimos de casa y hacemos uso de los datos de nuestra tarifa la cosa cambia.

Concretamente, es algo que desde la app de la plataforma podemos configurar, ya que nos permite establecer tres opciones de calidad:

  • Calidad visual óptima: ofrece resolución hasta 4K y hasta 20 GB de datos a la hora.
  • Experiencia equilibrada: el sistema determinará cuál es la mejor experiencia en función de la velocidad de nuestra conexión.
  • Uso de datos limitados: limita el consumo a 4,5 GB de datos y la calidad a 720p.

Esta opción la podremos configurar en el apartado Uso de datos y rendimiento de la app de Google Stadia en nuestro dispositivo iOS o Android.

Videojuegos disponibles

Hoy en día, este es el listado de títulos disponibles en la plataforma, aunque poco a poco irá aumentando los juegos disponibles:

  • Ary and the Secret of Seasons (gratis con Stadia Pro)
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Attack on Titan 2: Final Battle
  • Borderlands 3
  • Celeste
  • Crayta (gratis con Stadia Pro)
  • Cthulu Saves Christmas (gratis con Stadia Pro)
  • Cyberpunk 2077
  • The Crew 2
  • Darksiders Genesis
  • Dead by Daylight
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Destiny 2: La colección (gratis con Stadia Pro y Base)
  • Doom
  • Doom Eternal
  • Doom 64
  • Elder Scrolls Online Standard Edition (gratis con Stadia Pro)
  • Embr
  • Everspace (gratis con Stadia Pro)
  • F1 2020 (gratis con Stadia Pro)
  • Farming Simulator 19
  • Final Fantasy XV
  • Figment (gratis con Stadia Pro)
  • Football Manager 2020
  • Get Packed
  • GRID
  • Gunsport (gratis con Stadia Pro)
  • GYLT
  • Hello Neighbor (gratis con Stadia Pro) 
  • Hitman
  • Hitman 2
  • Hotline Miam (gratis con Stadia Pro)
  • Human: Fall Flat (gratis con Stadia Pro)
  • Immortals Fenyx Rysing
  • Jotun: Valhalla Edition (gratis con Stadia Pro)
  • Just Dance 2020
  • Just Shapes & Beats (gratis con Stadia Pro)
  • Kine
  • Lara Croft: Temple of Osiris (gratis en Stadia Pro)
  • Little Nightmares (gratis en Stadia Pro)
  • Lost Words: Beyond the Page
  • Marvel’s Avengers
  • Metro 2033 Redux
  • Metro Exodus
  • Metro: Last Light Redux (gratis en Stadia Pro)
  • Monster Boy y el Reino Maldito
  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3
  • Mortal Kombat 11
  • MotoGP 20
  • NBA 2K20
  • NBA 2K21
  • One Hand Clapping
  • Octopath Traveler
  • Orcs Must Die 3 (gratis en Stadia Pro)
  • Panzer Dragoon Remake (gratis en Stadia Pro)
  • Power Rangers: Battle for the Grid (gratis en Stadia Pro)
  • Rage 2
  • Risk of Rain 2
  • PUBG: Pioneer Edition (gratis en Stadia Pro)
  • Red Dead Redemption 2
  • Relicta
  • Rise of the Tomb Raider
  • Rock of Ages 3: Make and Break
  • Samurai Shodown
  • Serious Sam Collection
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Spitlings
  • Stacks On Stacks (On Stacks)
  • Steamworld Dig (gratis en Stadia Pro)
  • SteamWorld Dig 2 (gratis en Stadia Pro)
  • Steamworld Heist (gratis en Stadia Pro)
  • SteamWorld Quest: Hand of Gilgamesh (gratis en Stadia Pro)
  • Sundered: Eldritch Edition (gratis en Stadia Pro)
  • Super Bomberman R Online (gratis en Stadia Pro)
  • Superhot
  • Superhot: Mind Control Delete (gratis en Stadia Pro)
  • The Turing Test
  • Thumper
  • Tom Clancy’s The Division 2
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
  • Tomb Raider: Definitive Edition
  • Trials Rising
  • Wave Break
  • West of Loathing (gratis en Stadia Pro)
  • Wolfenstein: Youngblood
  • République (gratis en Stadia Pro)

Ya es sabido del interés de Google por producir contenido original y exclusivo, algo en lo que ya llevaría trabajando un tiempo. Esto, permitiría que Google Stadia recibiese un flujo constante de contenidos originales que enriquecerían la plataforma y que por supuesto, se siguiese suministrando de otros títulos populares de los estudios más famosos.

El mando

Google ha creado un mando para su plataforma de videojuegos en streaming, lo que hace dudar a mucha gente si es imprescindible para poder jugar. La respuesta es depende, ya que en el caso de que queremos jugar en nuestro televisor a través de Chromecast Ultra si vamos a necesitar usar el propio mando de Google, mientras que desde el móvil o el ordenador podremos usar otros mandos como el DualShock de PlayStation, el de la Xbox o el mando Pro de la Switch.

Google Stadia

Eso sí, en estos casos podremos tener ciertas carencias, ya que el propio mando de Google Stadia se conecta también a Internet, lo que permite reducir la latencia cuando pulsamos los botones. Además, como ya hemos comentado anteriormente para sacar el máximo partido y tener acceso a varias opciones del servicio tendremos que usar el mando oficial.

Como inconvenientes del mando de Google, hay que decir que, es necesario enchufar físicamente el mando a través de su cable para usarlo en el móvil o el ordenador, ya que no admite otro tipo de emparejamiento con estos dispositivos. Cabe destacar que también cuenta con un conector jack para auriculares por si no queremos molestar con el ruido de los videojuegos a las personas de nuestro alrededor.

Precios de Google Stadia

Desde la tienda de Google es posible comprar o suscribirse al servicio de juegos en streaming. Para ello, tendremos estas opciones:

  • Stadia Pro por 9,99 €/mes: incluye resolución hasta 4k y 60 fps, posibilidad de comprar juegos siempre que queramos, obtener descuentos exclusivos para determinados juegos o tener acceso a ciertos juegos de forma gratuita.
  • Stadia Premiere Edition por 129€: Incluye Chromecast Ultra, mando y tres meses de Stadia Pro.
  • Stadia Base (disponible a partir de 2020): modo de suscripción gratuito que ofrecerá una resolución de esta 1080p y 60 fps y desde el que podremos comprar juegos siempre que queramos. Eso sí, no tendremos acceso ni a descuentos ni a juegos gratis.
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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

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  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

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