Cómo usar OBS Studio, el software para streamers y youtubers

Cómo usar OBS Studio, el software para streamers y youtubers

Rocío GR

OBS Studio es uno de los programas que recomienda Twitch para emitir en directo. Pero es, además, un software imprescindible para cualquiera que quiera grabar y editar vídeos para YouTube. Es gratis, es de código abierto y es fácil de utilizar. Te explicamos cómo funciona OBS para transmitir vídeo por Internet o para guardarlos.

¿Qué es y para qué sirve?

OBS Studio o Open Broadcaster software es un programa de grabación de pantalla del ordenador o un programa para hacer streaming, por ejemplo. Es uno de los más utilizados y recomendados por youtubers o por streamers en Twitch, por ejemplo. Pero más allá de videogamers o creadores de contenido en estas plataformas también tiene todo tipo de funciones interesantes para cualquier persona que quiera grabar el contenido de su pantalla de ordenador y usarla para algo, desde presentaciones de marketing hasta para clases en colegios e institutos.

Con el aumento de popularidad de Twitch, OBS se ha convertido en un software imprescindible para cualquiera que quiera triunfar en la plataforma. Permite más opciones que Twitch Studio y está pensado para usuarios más experimentados que quieran añadir herramientas extra, mezcladores de audio o diferentes fuentes de emisión, tal y como veremos en los próximos párrafos con sus características.

OBS Studio es completamente gratuito. Se trata de un software libre y de código abierto que podemos descargar sin ningún tipo de coste.

Usos de OBS

Hay dos opciones para usar OBS Studio: para grabar o para emitir. Puedes emitir en directo con el máximo control de escenas, fuentes y transiciones ya quieras mostrar cómo juegas al ordenador o simplemente si quieres charlar para la popular categoría “Just Chatting” de Twitch. Pero también nos permite grabar vídeos por lo que es también una opción recomendable para youtubers que quieren grabar un gameplay o simplemente preparar un vídeo con reacciones a cualquier tipo de contenido.

Más allá del gaming también puedes utilizar OBS Studio para otros usos interesantes como para tutoriales en los que haga falta el ordenador gracias a que podrás elegir la entrada de pantalla e ir explicando todo lo que sucede, por ejemplo. Desde un tutorial genérico de un programa o una web hasta presentaciones para institutos, para colegios, para empresas. Puedes usarlo para dar charlas de forma gratuita y grabarlas más tarde para subirlas a una plataforma concreta, por ejemplo.

obs

Características

Hay todo tipo de herramientas y características que podemos usar en el software de grabación de pantalla o de streaming. Algunas de las que hay son:

  • Captura y mezcla en tiempo real

Uedes captutar y mezclar sonido y vídeo en tiempo real con alta calidad, tal y como explican desde su página web. Puedes ir pasando de una escena a otra a través de transiciones que elijas y con un cambio sencillo y apto para los menos experimentados.

  • Filtros

Puedes usar correcciones de color, ajustes o máscaras de color para las fuentes de vídeo que utilices. Podrás mejorar la calidad de la imagen si hay algo que no te guste.

  • Filtros de audio y mezclas

El mezclador de audio, que te enseñaremos en próximos párrafos, es fácil de usar e intuititivo con todas las fuentes disponibles, con posibilidad de silenciar el ruido externo o tener un balance fácil de utilizar para cualquier usuario.

  • Gran cantidad de ajustes

Configuración y ajustes fáciles de usar y manejar desde el panel de usuario. Podemos organizar las grabaciones o elegir de qué queremos accesos directos o rápidos que necesitamos tener siempre a mano en la pantalla principal.

Descargar OBS Studio

Puedes usarlo en cualquier ordenador, independientemente de su sistema operativo.

  • Windows

Puedes descargar OBS Studio para Windows compatible con Windows 8, con Windows 8.1 y con Windows 10. Basta con ir a la web de OBS y en “Download” elegir la opción “Windows” para que automáticamente se descargue el archivo .exe y puedas empezar a utilizarlo para transmitir en directo el contenido que quieras.

  • macOS

En ordenadores con sistema operativo de Apple puedes descargarlos siempre y cuando la versión que tengas sea igual o superior a macOS 10.13. AL igual que en Windows, basta con ir a la página de descargas y tocar sobre el correspondiente botón para tener el software listo en el ordenador y empezar a utilizarlo.

  • Linux

Puedes descargar OBS Studio para Linux también desde la página de descargas de OBS Project y no indica ningún requisito mínimo para poder tenerlo en tu equipo.

sistema operativo

Cómo usar

Una vez que lo hemos instalado, OBS nos preguntará para qué quieres usar el programa:

  • Optimizar para transmisiones, la grabación es secundaria
  • Optimizar solo para grabación, no voy a hacer una transmisión
  • Sólo usaré la cámara virtual

Cuando elijas una de las opciones, OBS automáticamente configura el software para que esté listo para utilizarse con la mejor configuración posible. Lo hace teniendo en cuenta l velocidad que detecta que tienes en Internet en ese momento y las especificaciones del ordenador que estás usando para transmitir así que instálalo en el que vayas a usar habitualmente.

OBS

Una vez lista la configuración previa, seremos una pantalla principal donde el centro aparecerá lo que estamos grabando o queremos mostrar. En la parte inferior, cinco ventanas diferentes con ajustes para grabar o emitir:

Escenas

En el primer apartado, de Escenas, podremos ir configurando lo que va a ir emitiéndose en pantalla o lo que queremos ir cambiando a medida que avance el vídeo o la transmisión. Podemos ir cambiando de una escena a otra, añadir transiciones o simplemente ir eligiendo según necesitemos añadir, eliminar. Las escenas son lo que aparecerá en la pantalla, lo que va a verse en la grabación final o en el streaming. El resultado final del uso de las fuentes.

escenas OBS

Fuentes

Las fuentes aparecen en el segundo apartado de la parte inferior. ¿Qué son? Son los distintos canales desde donde puedes coger el vídeo que vas a mostrar en la pantalla. Puede ser una captura de tu ordenador en ese momento, tu propia web. Te permite elegir capturas de pantalla, de una ventana exclusivamente, de entrada de audio, de la galería de imágenes, de un dispositivo de captura de vídeo, etc.

fuentes OBS

Mezclador de audio

Como su propio nombre indica y como ves en la imagen, lo que vemos justo en el centro de la parte inferior de OBS es un mezclador de audio que nos permite ir configurando cuál es la entrada de audio que estamos utilizando o cuánto queremos que sea el volumen si hay varios audios a la vez Por ejemplo, verás el audio de escritorio de lo que esté pasando en tu ordenador pero también podrás configurar el externo si añades un micrófono o una webcam con micrófono incorporado.

audio

Transiciones de escena

El cuarto de los cinco apartados es el de transiciones que nos permite elegir cómo se va a cambiar de una escena a la otra  y puedes elegir el tiempo que dure este paso. En las transiciones encontramos: corte, desvanecimiento, deslizar, diapositiva, stringer, a color, luma lipe. En la parte inferior podrás marcas las milésimas de segundo que quieres que tarde una escena en pasar a otra.

transiciones OBS

Controles

En la última de las cinco columnas tenemos la de controles. Básicamente, aquí lo que podemos hacer es iniciar una transmisión, iniciar una grabación, iniciar una “cámara virtual”, abrir el Modo de estudio de OBS, acceder a los ajustes o salir del panel.

Controles OBS

Debajo de todo lo anterior veremos los detalles de la emisión o la grabación: cuánto llevamos grabado o en directo y el consumo de la CPU.

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El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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