Juega online a estos títulos de Steam con Play Together

Juega online a estos títulos de Steam con Play Together

Roberto Adeva

Hace unos años la única forma que teníamos para poder jugar en modo multijugador con nuestros amigos era conectando nuestros ordenadores a una red local. Sin embargo, la llegada de Internet, el avance de ciertas tecnologías y la aparición de plataformas especializadas en videojuegos, ha hecho que a día de hoy la mayoría de títulos modernos cuenten con soporte para el juego online y multijugador. Y una de las mejores plataformas de juegos online tiene, desde hace algún tiempo, la función Steam Remote Play Together.

Cualquier amante a los videojuegos conoce y seguramente usa Steam, la plataforma de Valve con uno de los catálogos más amplios de juegos para PC. Desde su nacimiento en 2003, se ha convertido en el sitio donde millones de usuarios acuden para disfrutar de todo tipo de títulos, desde los más populares de los grandes estudios, hasta aquellos diseñados por pequeños desarrolladores y que también tienen cabida en la plataforma. Por lo tanto, en Steam podemos encontrar muchos títulos que nos apasionaron hace años y que disfrutamos de ellos en nuestro PC. Títulos que cuentan con soporte multijugador, pero únicamente en local. Sin embargo, la propia plataforma de Valve ha desarrollado un sistema, conocido con el nombre de Steam Remote Play Together, que permite llevar el «modo online» a estos juegos.

Qué es Steam Remote Play Together

Concretamente, se trata de una herramienta que permite a cualquier jugador disfrutar de títulos que únicamente soportan el modo multijugador en local con otros amigos a través de Internet. Es decir, dota a estos juegos de la posibilidad de poder jugar en modo multijugador con nuestros amigos a través de Internet y desde el dispositivo que queramos. Eso sí, todos los jugadores se conectarán al equipo donde se ejecuta el título y desde aquí podréis jugar unos con otros aunque no estéis juntos.

¿Qué debemos tener en cuenta? Hay varios servicios que incluye Steam y no debemos confundir: Steam Link, Steam Remote Play y Steam Remote Play Together. ¿Qué es cada una de ellas?  ¿Qué es Remote Play? Hay dos tipos: Remote Play Anywhere nos permite jugar con los juegos de Steam desde el móvil o la tableta u otro ordenador siempre y cuando los títulos sean compatibles y sin necesidad de estar tú en el PC para jugar. Simplemente debemos descargar la aplicación Steam Link que está disponible para iPhone, iPad, para teléfonos y tabletas Android, para Linux o Raspberry o para Windows, además de para Smart TV. Nos permite jugar en remoto pero no con amigos. Y es especialmente importante que no confundamos ambas.

Cómo funciona

Cabe recordar que son juegos con multijugador LOCAL que permiten partidas multijugador ONLINE y no juegos online de por sí que ya permiten que juguéis todos de forma remota. Ahora bien, ¿cómo permite Remote Play Together que podamos jugar a estos títulos multijugador local por Internet? La respuesta es sencilla, lo que hace la plataforma es crear una especie de red LAN virtual para “engañar” al juego y que piense que las personas conectadas pertenecen a una misma red local. Sin embargo, cada uno puede estar en su casa e incluso a cientos kilómetros de distancia. De esta manera, vamos a poder compartir de forma instantánea nuestros juegos locales multijugador de Steam con nuestros amigos a través de Internet. Uno de los jugadores es quien instala y ejecuta el juego y posteriormente, el resto de amigos se unen a la partida, conectándose a su PC a través de esa red virtual, para comenzar a disfrutar juntos del juego.

Cómo usarlo

Hay varios pasos que debemos seguir para poder empezar a jugar con Steam Remote Together con amigos. Lo primero, activarlo. Los pasos son sencillos una vez que lo tenemos: iniciamos cualquiera de los juegos compatibles, invitamos de nuestra lista de amigos a quien quiera jugar, aceptarán y empezará la partida.

Remote Play Together permite jugar online pero también podéis emitir video, audio o voz mientras cada uno usa su mando. Además, explican desde Steam que podéis compartir el teclado y el ratón y que todas las opciones de volumen de juego están disponible en un único lugar. Pero para que no sea demasiado complicado, compartes solo tu juego y no el escritorio completo para evitar que se ponga en riesgo tu privacidad.

remote

Lo primero, activar Steam Remote Play Together

Para poder disfrutar de cualquier juego multijugador local con nuestros amigos por Internet, lo primero que tenemos que hacer es activar la función de juego remoto en Steam. Para ello, estos son los pasos que debemos seguir:

  • Abrimos el cliente de Steam.
  • Entramos en la configuración desde Ver > Parámetros.

Steam Remote Play Together

  • Seleccionamos la opción Remote Play del listado de parámetros.
  • Marcamos o nos aseguramos de tener marcada la casilla Activar Remote Play.

Steam Remote Play Together

  • Aceptamos para guardar los cambios.

Invitar a nuestros amigos para que se unan a la partida

Después de comprobar o activar la función en Steam, ya podemos abrir el título al que queremos jugar en modo multijugador a través de Steam Remote Play Together e invitar a nuestros amigos a que se unan a la partida. Para ello:

  • Abrimos el juego en Steam.
  • Abrimos el panel de nuestros amigos en Steam, Mayúsculas+TAB.
  • Seleccionamos los amigos a los que queremos invitar que se unan a la partida. Ahí podremos ver cómo nos aparece la opción Remote Play Together. Según el título, puede que nos aparezcan otras opciones.

Steam Remote Play Together

  • Los amigos seleccionados se unirán en una sala de espera de retransmisión.
  • Lo siguiente que tienen que hacer es conectarse para unirse a la partida.
  • Una vez que todos se hayan conectado, ya podemos comenzar la partida multijugador y comunicarnos con ellos.

Es importante saber que no es necesario que nuestros amigos tengan el título comprado en su PC, ya que al estar conectados a través de una LAN virtual, se conectarán a través de Steam Remote Play a nuestro PC. Tanto es así, que incluso pueden tomar el control de ciertos controles dentro del juego.

Juegos compatibles con Remote Play Together

¿Qué juegos son compatibles con esta función? Podemos filtrar en Steam para que únicamente nos muestren cuáles son los que podemos usar para jugar con amigos. Podemos usar los filtros o podemos ir a la web específica de la store de Steam donde aparecerán los compatibles con Together. Además, puedes ver los que son de hasta cuatro jugadores en total para que podáis jugar todos juntos sin dejar a nadie fuera de la partida.

Algunos de los compatibles son:

  • Ultimate Chicken Horse
  • Unspottable
  • Caravan Chaos
  • Act like i’ts Christmas – Move or die
  • Forced Slightly Better Edition
  • Heave Ho
  • Lovers
  • Cravil
  • Legend of Dungeon
  • Castle Crashers
  • Unrailed
  • Monster Prom
  • Battlebock Teather
  • Un capitán está tuerto
  • Wizard Bros
  • Sword of the Necromancer
  • Etc

remote play

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La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

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  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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