Probamos Super Mario Odyssey y todas las novedades de Nintendo en el E3 2017

Probamos Super Mario Odyssey y todas las novedades de Nintendo en el E3 2017

David G. Bolaños

Con algo más de calma, pasada la vorágine del E3 2017, hemos tenido nuestro primer acercamiento a los que serán algunos de los títulos más importantes del año, como Super Mario Odyssey, y el resto de novedades que Nintendo mostraba en la feria de Los Ángeles.

Cómo siempre, las presentaciones del E3 2017 de Nintendo, Microsoft o Sony son días en los que vuela la información y no siempre es fácil hacerse una idea de si lo que se ha presentado es tan bueno como nos lo han querido vender.

En este caso, ha sido Nintendo la primera que ha traído a España todo el arsenal de novedades, encabezadas por Super Mario Odyssey, a las que hemos podido ya echar unos minutos a los mandos para traeros lo que son unas pinceladas y primeras impresiones cercanas a lo que pudieron ver los asistentes al E3 2017.

Primer contacto y opinión de Super Mario Odyssey

No vamos a extendernos más en presentaciones, ni tampoco os vamos a presentar los juegos de los que vamos a hablar porque ya estaréis cansados de oírlo. Vamos a entrar directamente en las sensaciones que nos han producido empezando con la joya de la corona para Switch (con permiso de Zelda) este año: Super Mario Odyssey.

mario oddisey

La más reciente aventura del bigotudo fontanero llegará el próximo 29 de octubre y pudimos probar dos escenarios, el urbano y el ambientado en el folclore de México. Ambos nos planteaban dos propuestas diferentes que si bien no se podían exprimir al máximo, ofrecían un contacto con las principales mecánicas del juego.

Mario Oddisey

Antes de nada, os confirmamos que este Super Mario Odysseyes mucho más «Sunshine» que «Galaxy». Es decir, no hablamos de un plataformas donde prima la acción y la pericia sino un sandbox en el que tenemos que visitar, tocar y explorar cada centímetro de los mapas. No es el concepto de Zelda de mundo abierto, es más una sucesión de patios de juego, grandes – y con posibilidades de ampliarse más si encontramos ciertos secretos – donde todo es interactivo.

Mario Oddisey

El objetivo es conseguir cierto numero de lunas para pasar a la siguiente fase pero para ello tenemos que superar retos y puzzles de infinidad de clases. Algunos son simplemente encontrar un objeto, abrir un fase oculta, también tenemos los que suponen pasar a un modo 2D de 8 bits, montarnos en un vehículo, transformarnos, etc. etc. Sólo vimos un resquicio del juego y promete ser enormemente grande en posibilidades.

Mario Oddisey

Por otra parte, está la parte de acción y plataformas, que si bien no es lo primordial, no deja de ser la esencia. Tenemos saltos imposibles, zonas en las que habrá que tener más habilidad para llegar a ellas y, sobre todo, enemigos por el escenario. En este sentido es cuando la gorra – bautizada Cappy para la ocasión – se presenta como el elemento significativo de esta entrega. Es tanto un arma, como un elemento para alcanzar zonas inaccesibles y, finalmente, la interesante opción de poseer a otros enemigos.

Se hace de forma tan simple como lanzarla contra un enemigo y automáticamente nos transformamos en ese persona o, también, en algún objeto del escenario. La máxima es «si no tiene sombrero, puedes transformarte en eso».

Mario Oddisey

Finalmente, no podemos olvidarnos de la plataforma en la que se va a lanzar, la Nintendo Switch, y como en el caso del Zelda, todo esto lo tendremos en pantalla grande como en modo portátil, donde cuenta con el curioso modo cooperativo en el que un jugador controla a Mario y otro a Cappy. Es una curiosa combinación en la que, bien es cierto, el jugador que tiene al protagonista lleva la voz cantante pero que es un complemento para que si tenemos a alguien con nosotros pueda disfrutar de la partida sin tener que estar simplemente mirando lo que hacemos.

Por último, si separamos los mandos de la Switch y los cogemos cada uno con una mano, contaremos con algún que otro gesto, sobre todo, a la hora de lanzar la gorra. En este sentido, cabe destacar el cuidado que ha puesto Nintendo en aprovechar el sistema de vibración HD para que sintamos que estamos tocando cada elemento del juego.

Opinión de otros lanzamientos de Nintendo en el E3 2017: Mario + Rabbids Kigdom Battle, Pokken Tournament, Splatoon 2, etc…

Aunque Super Mario Odyssey era el gran centro de atención, pudimos también pasar un rato con otros lanzamientos de la compañía. Empezamos por uno que también tiene al fontanero como «excusa», Mario + Rabbids Kingdom Battle.

La propuesta está totalmente alejada a un plataformas, ya os lo avisamos. Formaremos un equipo con Mario, sus amigos y algunos Rabbids para enfrentarnos a una horda de estos personajes que ha invadido con sus locuras el reino champiñón. La historia es tan absurda y divertida como siempre, y no deja de ser un poco anecdótica dado el tipo de juego que hablamos.

Mario + Rabbids

Consta de dos partes bien diferenciada, una de exploración y puzzles a lo largo y ancho de los mapas y el plato fuerte, los combates. Son combates estratégicos por turnos, lo que quiere decir que iremos moviendo nuestro equipo por un campo de juego en cuadriculas, indicándoles órdenes y esperando la respuesta de los enemigos. El estratega más hábil ganará. Además, el componente de RPG se le da que podemos ir mejorando el equipamiento de los personajes que llevamos con nosotros para enfrentarnos a retos cada vez más importantes.

Splatoon 2

No faltaba a la cita también Splatoon 2 que está a punto de salir al mercado, por lo que ya hay poco que contar de este título más allá de volver con su fórmula de shooter multijugador online «sin balas». Ahora prima mucho más la capacidad para pintar el escenario que darle a los enemigos y, sobre todo, interesan añadidos como el modo Salmon Rush, una suerte de modo horda cooperativo para 4 jugadores muy, muy, muy difícil.

Aunque no es de Nintendo, entre los presentes estaba, nada menos, que FIFA 18. El título de EA Sports que ya se comentó que no llegaría con el motor Frostbite… pero que para los menos exigentes gráficamente les podemos decir que lucía tremendamente bien en pantalla grande y, en portátil, es la mejor experiencia de FIFA que podrán encontrar hasta la fecha. 

FIFA 18 SwitchPokemon Tournament, la versión del título de lucha para Wii U repite en Switch dentro de poco y cuenta con las mismas prestaciones además de algún que otro personaje nuevo, pero realmente lo que también destacó del evento es un título que, por otra parte, es el único que sólo vimos en funcionamiento pero no pudimos probar: Metroid: Samus Returns.

Pokemon DX

El remake de Metroid 2 para Nintendo 3DS ha sido creado desde cero y aunque disfrutarais del juego de Game Boy, llega con muchas novedades. Tomando la base de la historia de este se han adaptado no solo los gráficos a una nueva generación sino también se han añadido numerosas mecánicas (apuntado en 360º, posibilidad de colgarse de las esquinas, el mapa que no estaba en Metroid 2, etc.). Los primeros minutos mostrados del juego, con un aspecto sonoro realmente destacado, nos muestran un juego que si bien traerá recuerdos a los que lo jugaron en su día, ofrecerá una nueva experiencia para estos y los que lo prueben desde el primer día.

¡Sé el primero en comentar!
Logo adslzone.net
Navega gratis con cookies…

Navegar por adslzone.net con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1,67€ al mes

Por solo 1,67€ al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin cookies.